第一個問題是包括食物在內的各種生活物資的極度短缺,第二個問題是終日不見陽光的心里和生活狀態,單單是這兩個問題,就已經將那些逃亡者給弄得焦頭爛額、惶惶而不可終日了。
其實從某種程度上說,食物極度短缺的問題還相對好解決一點。
因為在這個礦坑的周圍,并沒有集群化的狂暴怪物的活動痕跡,最多也就是有那么零星的幾只瞎晃過來的狂暴怪物而已,所以這些藏在了巨石之后的家伙們,其實還是可以偷偷地跑出來搜集一些食物的。
想要做到這一點,所需要的無非也就是膽子跟運氣而已,而運氣這種虛無縹緲的東西先不提,單論膽子的話,這些在被攻破了聚居地之后,就一路逃竄到礦坑來的家伙們,是一點也不膽子這種東西的。
畢竟那些膽子小的家伙,是絕對不會跟著逃出來的,對于他們來說,逃離聚居地也是要死的,那還不如死在聚居地里,所以說那些敢于離開聚居地,敢于來到野外拼一把的人,都是有一把子膽量的。
按照一般情況來說,假如這些淘金礦坑里面的人,能全部出去找吃的…或者說只要有三分之一的人去處找吃的,雖然不能讓另外的那些人吃到飽,但也絕對不會餓著肚子。
但事實情況卻并非如此,能夠暫時離開這個礦坑,來到外面搜尋食物的,僅僅只有極少數人,而并非這個群體三分之一的人數,雖說這種數量的人群集體行動,是非常容易引來那些狂暴怪物的關注的。
但要是給這三分之一的人制定一個時間表,讓他們分散到不同的時間點,而不是扎堆在一個相同的時間行動的話,就完全能夠避免引來不必要的關注,但那些躲在巨石后面的上層卻沒有這么干。
這些上層因為居住地點比較靠近礦坑入口的關系,所以他么就直接掐住了離開礦坑的途經…也就是說,這些家伙把守住了礦坑的入口,并且不允許所有未經他們同意的人的進出。
雖說居住在礦坑的入口,需要承擔著在巨石被破壞之后,受到狂暴怪物第一時間的攻擊的風險,但實際上這種風險幾乎小到可以無視,畢竟只要他們不作死,就一定不會有怪物閑來無聊找上門來。
而這些家伙之所以會掐著礦坑的入口,還不允許其他人進去,并不是…并不完全是為了保障他們這些人的安全,其實這些上層指派各自的武力去把守著那塊巨石,還是為了掐住食物的來源。
對于這些上層的家伙來說,只要能掐住食物的來演,也就是食物的分配權,那么他們就還能維持住他們的階級,并一直保持著他們的特權,去壓制那些精神狀態明顯不是很好的普通人。
簡單來說,礦坑里面的食物短缺,更多的還是拜那些,一心想著維持自身權力的上層所賜,畢竟那些上層的人數終究是不多,他們那些被派出去的手下,也不是他們全部的手下。