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          筆趣閣 > 網游小說 > 被流放者 > 第三百四十八章 滯空階段

          第三百四十八章 滯空階段(1 / 1)

          若非如此的話,斯蒂芬很可能就不會用這個技能來引誘怪物了,畢竟‘幽暗洞窟’的原型是一個半天然半人工的礦坑,所以里面的高地其實是非常之低,大概只有不到4米的高度。

          而這個高度,也就僅僅只比兩個斯蒂芬摞起來高了一點點而已,但斯蒂芬要是想跳出一個標準的,滿施法距離的【躍擊】的話,至少需要6米的高度,一旦低于這個高度,就意味著不能按照標準來跳。

          否則斯蒂芬是百分之百會撞頭的,假如真的撞上了什么東西,斯蒂芬會收到的傷害想不提,最主要的是他會立馬掉下來,而在激烈的戰斗當中,如果被打斷(物理)了某個技能的話,可是很麻煩的。

          不過幸好,【躍擊】這個技能并不要求使用它的職業者,非得按照標準來跳,或者說,不是非得按照它的標準動作來跳,基本上所有的職業者,在熟悉了【躍擊】一段時間以后,都是可以做出改變的。

          這種改變可以包括起跳姿勢,及其產生的滯空時間,還有落地的姿勢,和相應的落地攻擊等等方面,所以才會有前面的那一種說法。

          當然了,最基本的使用【躍擊】的流程還是要講的,不可能說略過起跳,就直接進入滯空階段,哪怕是天命傳奇來了,也不能改變釋放技能的流程,同樣也是得老老實實的按照順序來走。

          對于【躍擊】這個技能來說,斯蒂芬早就已經到達了隨心所欲、融會貫通的地步,所以他雖然不能改變釋放【躍擊】的流程,但在合理的情況下改變起跳高度和落點,并不算是什么大問題。

          而斯蒂芬在第六個【躍擊】釋放完了以后,就立馬重新整流身體里的魔力,開始引導起了【閃現打擊】,在引導這個技能的時候,斯蒂芬還抽時間又關注了一下雅蘭娜那邊的情況。

          在稍微看了兩眼,確定雅蘭娜那邊沒有什么問題以后,斯蒂芬就立馬把注意力給挪了回來…畢竟他現在也正處在戰斗當中,在那只瘋狂骸骨還沒有跑過來的時候,他確實是有時間去看一下雅蘭娜。

          但那只加強稀有級的怪物,眼看著就要跑過來了,所以斯蒂芬也就沒有再多關注雅蘭娜那邊,而是將注意力全都收了回來,而當斯蒂芬重新關注到那只瘋狂骸骨的時候,它正好舉起了它的武器……

          其實就是它的一條手臂,不過那條手臂上的那些尖刺,無不是在表明著那些散發著綠色幽光的骨頭,是有多么的危險,不過這件事情對于斯蒂芬來說,并不是什么需要注意的大麻煩。

          畢竟在那只瘋狂骸骨揮動了它的骨臂的時候,斯蒂芬的【閃現打擊】已經引導完成了,所以在那些尖刺即將要攻擊到斯蒂芬的時候,他正好卡著時間,從剛才站立的那個地方消失掉了。

          而在下一瞬,斯蒂芬就出現在了那只瘋狂骸骨的背后,并用掄圓了的傳奇雙手劍,狠狠地砍在了它的脊柱上…并不是斯蒂芬不想打頭,但因為這只瘋狂骸骨著實是有點高,所以斯蒂芬就只能去打脊柱。

          非得打頭也不是打不到,但沒那個必要,因為要是非得打頭的話,斯蒂芬就必須得閃現到半空中才行,而在半空中做出全力攻擊的話,是一定會被攻擊的反震,給破壞掉身體平衡的。

          一旦丟掉了身體平衡,斯蒂芬就必須得額外的付出一些時間,來重新獲得身體的平衡才行,而有了那些額外的時間,都足夠斯蒂芬再朝著那只瘋狂骸骨的脊柱來上一下了。

          況且因為瘋狂骸骨的本體,是一具沒啥其他東西的骨頭架子,要是放在別的地方的話,就是一種比較高大的骷髏兵,所以打脊柱的傷害,和打頭傷害其實沒有差多少,能有個10%也就頂天了。

          在連續朝著那只瘋狂骸骨的脊柱,打出了兩下平A之后,斯蒂芬就需要立馬變換位置,以確保他不會被怪物的反擊給打到了,但這一次的斯蒂芬卻沒有那么做,他一反常態的沒有進行位置的變換。

          而且斯蒂芬也沒有使用技能來進行位移的意思,他就是單純的站在原地,就猛地揮動了他手中的雙手劍,打出了第三下平A,在這以后,斯蒂芬還是沒有要進行位移的意思。

          看他的那個架勢,似乎是打定了主意,就要站在原地繼續站樁輸出了,但令人感到奇怪的是,那只瘋狂骸骨在被斯蒂芬閃到了身后以后,就像是犯了傻一樣,并沒有跟著一同轉身的意思。

          而是將那它那只,之前拍向了斯蒂芬的骨臂高高的舉了起來,并引導起了魔力,等到斯蒂芬砍出了第二下平A的時候,就有一股莫名的魔力波動,以這只瘋狂骸骨為中心散發了出去。

          不過直到斯蒂芬砍出了第四下平A的時候,這只瘋狂骸骨所釋放的那個技能,依舊還是沒有產生什么效果,所以這只充當了一會木樁的怪物,就立馬收回了高舉的骨臂,開始轉身以應對斯蒂芬的攻擊。

          但要知道,這只瘋狂骸骨本身就是一具骷髏而已,只不過它借由狂化魔力的協助,所以才能進行一定程度上的活動,不過骷髏就是骷髏,哪怕它有狂化魔力的輔助,那也是一具骷髏。

          無非也就是其他類型的骷髏動不了,而它能動而已,所以這只瘋狂骸骨的的動作的僵硬程度是不言而喻的,雖然不至于以戰斗起來就卡殼,但也絕對強不到那里去…頂多也就是跳機械舞的水平。

          這是瘋狂骸骨因為特殊的身體條件的原因,所以在作出攻擊動作的時候,只能直來直去,并不能作出拐彎,或者會死打到一半臨機變向的操作,所以導致它戰斗起來的樣子,就像是在跳機械舞。

          當然了,這是瘋狂骸骨即便是去跳機械舞,也肯定是最差的哪一種,畢竟它‘跳’得完全沒有章法。

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