這并不是‘聯合傳奇’和‘進階同盟’的那些商人們傻,而是現實情況不允許他們玩那些花活…這么說吧,大多數的經濟行為,在究其根本原因之后,多半就是因為資源的需求與產出不對等。
也就是我的糧食產出太多,但缺少鋼鐵產出,而你的鋼鐵產量特高,但地里就是不打糧食,那么在這個時候,我們就可以進行交易了。
而在加入了空間(距離)與時間的成分之后,通常意義上的經濟行為就產生了,而對于商人來說,他們所需要做的,就是將一方的東西賣到另一方那里去,而他們就可以從中賺取差價。
哪怕就是純生產商,也可以被套到這里面去,只不過他們所賣掉的東西,除了原材料之外,還有從事生產那些東西的‘工人’的勞動。
但‘潘爾普瑞歐’世界上經濟體系,卻因為職業者的存在,所以就有一些詭異的畸形…或者說不止經濟體制比較畸形,其他方面也是不太正常的,不過靠著大量職業者,倒也沒出什么大問題就是了。
而因為職業者導向的緣故,所以‘潘爾普瑞歐’世界上的那些腦子比較好使的人,就都會去研究研究‘魔力’的各種應用,而在這種情況下,商人們想要賺錢,其實就有些麻煩了。
畢竟商人們賺的就是那個供需差,而造成供需差的多半就是空間(隔得太遠),或者是時間(低入高出),而在魔力‘技術’比較發達的現在,想要在玩出一些花活來,就比較困難了。
這一點在在空間(距離)上尤為明顯…拜創造了子母目錄盒的大師所賜,整個‘潘爾普瑞歐’世界上的交易場所,都可以使用那套借由子母目錄盒的便利性而存在的,非常特殊交易方式。
而且在通貨卡還沒有興起之前,‘聯合傳奇’就已經在舊大陸鋪開了,使用子母目錄盒的交易方式,在這個基礎上,又因為這兩個商業聯合組織把持了大陸上幾乎所有的貿易。
所以基本上,大多數進入了那些商業地點的待交易物品,都會被錄入他們體系之中的目錄盒的子盒,進一步的,這些東西到最后,都會流入到他們的總母盒,并借此轉發至整個舊大陸大陸。
雖說那些物品還處在那個進行錄入的商業地點之中,但在這些東西的信息被分發到整個舊大陸上的時候,就相當于這些東西遍布了整個舊大陸…或者說這些東西就在舊大陸上的所有的交易場所之中。
對于那些有著購買意向的人來說,無非就是拿出自己的通貨卡…在沒有通貨卡之前,就是拿出自己的通貨/金幣來,與那個交易場所的相關負責人進行交易,然后就可以坐等自己想要的東西送過來了。
在有了通貨卡之后,購買者就只需要把他的那張卡拿出來,然后將其交給相關負責人,然后那名負責人就會使用之前提到過的那臺機器,來給購買者修改他的通貨卡的具體數值。