其實到了這里,那些分析人員的初衷就已經達到了,而他們在完成這些事情的時候,其實也才用了不到三周的時間而已,那個時候,他們的熱度還沒有消退,所以要是他們在那個時候公布這前四分之一的內容的話,也就用不著背上那種‘騙子’的罵名了。
但他們在開了一個簡短的小會之后,決定等到整篇《基于規則》完成了以后,在將其一并發表出來…這一是為了確保他們的設想是沒有問題的,二是為了好好地殺一殺網上的那些噴子的風氣。
在那個時候,網上就已經有噴這些人的噴子了,只不過并沒有多少人去搭理這些人就是了,而那些分析人員也是硬氣,他們在那個是時候就直接決定了,要好好地懟一把這些無惡不作的網絡噴子。
然后這些分析人員就專心致志的,開始完善起了《基于規則》剩下的那四分之三的內容…這四分之三的內容,大致上都是基于前四分之一的內容的大膽推到,而這些推到想要說服所有人的話,就需要他們內部先進行反復且無常的辯論才行。
連自己人都說服不了,那何談能說服別人呢?而這個過程是非常的耗費時間的,所以對于‘潘爾普瑞歐’的部分基礎規則的猜想、反復辯論以及努力求證,才是拖累了這些分析人員的進度的主要原因。
但是最終,這些分析人員還是頂著巨大的困難(被有些玩家噴了半年),把真東西給拿了出來,而那份《基于規則》一出,那些噴子的腦袋就立刻被打成了豬頭,而且還有幾個比較跳的慘遭網友扒底。
實際上,之前搜集起來的那些信息,其實就只能讓這些分析人員完成《基于規則》的前四分之一而已,哪怕是斯蒂芬那些人所提供的信息,也沒能用到后四分之三上…所以后四分之三都只是一些猜想。
但即便是只有前四分之一,也已經足夠讓玩家們表示震驚了,畢竟這前四分之一的內容,就已經完美的解釋了之前提到過的那些問題,并且在邏輯上是自洽,也沒有什么引人注意的違和感的。
至于后四分之三的那些猜想的內容,就不在這里說了,這里先來回答一下之前提出來的那些問題…首先,先來回答第一個問題,也就是在‘潘爾普瑞歐’世界上,技能這個東西最開始是怎么出現的?
在《基于規則》當中,這個問題是有一個非常明確的答案的…那就是最初的這一批技能,其實是由原住民主要崇拜的母神所賜予的。
因為‘潘爾普瑞歐’世界的文明發展程度比較落后,如果去掉了魔力的存在的話,那么‘潘爾普瑞歐’的文明程度,頂多了也就是那種只能卡在地球上的十八世紀后半葉的程度而已。
所以在‘潘爾普瑞歐’世界上,歷史的記載并不是特別的完整,而且還多有沖突,甚至是前后矛盾,再加上‘絕望十年’對文化傳承的摧毀,所以最初技能的由來,就只能從神話故事當中尋找了。
在這些分析人員在收集了‘潘爾普瑞歐’世界之中的,所有地區的神話之后,就發現它們雖然看起了各不相同,但在某些細節上,卻出奇的相似…舉例來說,‘潘爾普瑞歐’世界之中的所有的神話,對于其創世神的稱呼都是‘母神’,頂多了也就只是在加個前綴而已。
再例如,幾乎所有的神話,都提到了這位‘母神’,在某一天突然選中了一些強大的勇士,然后就賜予了他們一些非常強大的,超出了常人能夠想象的特殊能力,這就讓他們的戰斗力得到了急劇的提升。
甚至還有一些成型時間比較晚的神話,記載了一些被‘母神’選中的人,是可以做到隔空取物的…這不就是職業者的個人背包嗎?
而這也是《基于規則》認定的最初技能來源的一個重要的論點。
形如這樣的論點還有很多,所以在綜合了大量的證據以后,《基于規則》就將最初技能的來源認定為了是‘母神賜予’,而且在《基于規則》當中,還合理的推測了一下,那些神話之中的被選中的勇士,很有可能就是‘潘爾普瑞歐’世界上的第一批職業者。
甚至在《基于規則》當中,那些分析人員還給出了最初技能的大致數量…在綜合了整個‘潘爾普瑞歐’世界之中的,大大小小的八十多個版本的神話之后,《基于規則》認定,最初技能的數量大約在二十個上下,但絕對不會超過三十個,也不會低于十五個。
而除此之外的問題,雖然紛紛亂亂的很多,但大致就可以被分成兩類,一類是技能消失該怎么辦,另一類則是新技能是怎么出現的。
而這里就先來說明一下技能消失的問題,也就是第一類問題…就像之前說過的那樣,當某一個技能再也沒有職業者去使用了以后,這個技能就會被母神消除,變成一個不為人知的‘失落技能’。
需要注意的是,這個過程是完全不可逆的,被消除了就是被消除了,只要某個技能成為了失落技能,那么它就永遠也不可能在出現了。
那么首先來說明一下‘技能全部消失的后果’…這一點在《基于規則》里面,并沒有一個完整的答案,不過其中對于這個問題,卻有一條基于所得信息的合理推論,而這條推論的可信度還是比較高的。
《基于規則》之中是這么說的:“全部技能消失的后果,目前并沒有獲得的足夠數量的可信的信息,但是在考慮到了技能的產生條件之后,就可以認為這個過程必然是及其緩慢,且反復無常的。”
接下來要說的就是新技能的產生問題了,這一點其實要簡單得多。
其實在沒有得到大量的相關信息之前,這些分析人員就認為新技能的產生條件,必然是不會特別的困難。