技能間隔:1800秒。
弒神:傳說中曾經弒殺神靈的招式,此招只有一式,卻又有無數變化,一招出,天地崩裂,諸神黃昏,需要宿主用心體會。
目前可用狀態:天地歸藏。
天地歸藏,將靈劍在天地間吸收的力量聚集于刀刃之間,然后一劍斬出。
此招可在第一擊增加百分之五十到五百的傷害,具體數值按狀態加成,本身屬性,特殊狀態等綜合結算。
拔劍狀態十秒內連殺三人觸發:誰與爭鋒!
誰與爭鋒的十秒狀態下攻擊敵人,敵人會血量低于一半就會觸發‘弒神’高額流血狀態,斬殺敵人則可以刷新弒神狀態,同時增加三秒的持續時間!
技能間隔:1800秒。
弒神加追魂狀態下的鎖魂斬擊,這人雖然是作為試驗技能的石子,卻也死的很光榮了,畢竟這個弒神技能的介紹擺在那里,那怕現在這還只是皮毛狀態的弒神,但能死在弒殺神靈的招式下,也已經很有牌面了。
雖然沒有人會知道這件事就是了。
下一瞬,又是兩個人倒在了驟然出現的身影斬擊之下。
葉云并沒有浪費時間的習慣,在弒神狀態下直接將沒有反應過來的一干人全部順手斬滅。
高達數萬血量的男子肯定不會覺得對方可以一擊滅殺他,會如此快的滅殺他,他還有很多可以扭轉戰局的力量,可惜,在葉云的世界里,殺人是一門藝術,卻也并非一門藝術,殺人,終究是一種剝奪行為。
剝奪別人的生命,就算它是一種藝術,也是一種殘忍的藝術,你有興趣你可以去演繹它,你沒興趣,殺人,也不過就是出招,收招,轉身的瞬間罷了。
葉云沒有看倒下的身影,而是腦子不斷回放剛才的場景,想象是否可以做的更好的向前方走了過去。
他一直覺得,死人是不需要對話的,所以他沒有和對方廢話。
死了,就是死了,一具尸體而已,名字都不需要知道,因為沒人會去記住一個‘小嘍啰’的名字。
另一邊,風雪城的暗流也是涌向了明面上,在城市的某個角落,一個帶著頭蓬的男子從房頂躍下的將一個風雪樓勢力成員的小隊長按倒,然后將匕首插入了對方的咽喉之中。
轉身,那不知名的刺客在旁邊響起的尖叫聲中戴上斗篷的越過一旁的水果攤后快步走入了一旁的巷子內。
這只是一個縮影,風雪城內很多地方都在上演著類似的場景,因為這次的戰斗并不是個人的戰斗,他們需要讓這個沉寂了很久的城市再次沸騰起來。
而眾多玩家勢力也是向著北曦堂靠近了過去。
葉云也看了看系統時間,然后一拂手的將旁邊不遠處的最后一個牢籠大門擊碎之后走向了前方的石橋。
他沿途已經放了不少怪獸出籠,而這些怪物并沒有攻擊他。
即使是魔化了,能被關到這里的怪物終究都是有一定靈智的,特別是葉云放出牢籠的這些怪物都是關押位置靠后的怪物,靈智比一開始那些只知道吃的怪物更強,在葉云那冷漠的目光中,這些怪物選擇了退避,特別是看到對方連續擊殺了很多同類之后,這些怪物都選擇了向外離開,或者說向外逃去。
野獸的直覺告訴它們,留下,很危險!
葉云也沒有在意這些怪物的去留,而是走到了前方一處有深溝隔斷,旁邊有輪鎖木橋的地方。
這地方似乎是從對面開啟的,如果強行過去,可能會……