可以免費獲得一個傳說隨從,讓張勇忍不住驚喜萬分。
雖然耗費的時間長了點,需要足足十個月的時間。
但以他現在的情況來看,區區十個月而已,算不得什么事情。
冠軍獎勵除了傳說隨從的碎片箱之外,還獎勵大量的代幣。
這就是競技大賽的專用代幣——競技點數。
玩家通過競技大賽擊敗其他玩家,即可獲得相應的競技點數,但一次冠軍給予的數量,卻顯然更多。
既然有代幣,那么自然就有可以消費的地方。
競技場的NPC這里,有相應的物品進行出售。
競技場NPC這里,可以利用競技點數兌換更高品質和更多屬性的裝備。
這些裝備自然更加適合玩家們互相之間的戰斗。
有著更多的生命值,更多的免暴、韌性,更多強調的是保命能力。
除此之外,還有其他形形色色的物品。
比如藥水、繃帶、圖紙,全部都是適合玩家打架的東西。
不過競技場中也并非只有這樣玩意。
除了這些東西之外,最讓張勇內心有些火熱的,則是競技場NPC這里,售賣傳說品質的坐騎和非戰斗寵物。
價格雖然高的驚人,但張勇看了一下,大體上只需要花費5個月的冠軍獎勵,即可獲得。
也就是說,十個月的時間,他不僅可以獲得一個傳說品質的隨從,還能順帶撈一個傳說坐騎和傳說寵物。
一石三鳥,非常不錯。
張勇對此非常滿意。
他繼續與面前的NPC對話,繼續查看了一下有關于競技大賽的內容。
競技大賽的模式很簡單,每個月都會進行一次競技大賽。
其中前面十四天的時間,給予玩家獲取積分。
積分獲取非常簡單。
玩家在競技場的NPC這里進行申請,隨后會隨機分配得到一個對手,擊敗對方即可獲得積分。
玩家的初始積分是1000分,勝利獲得積分,失敗失去積分,平局不加不減。
玩家每天最多參與20場競技比賽,積分越高,越容易碰到同樣高積分的對手。
不過這些條款對張勇無效,他根本不需要和其他玩家戰斗,初始的1000積分,就足以讓他獲得選拔賽勝利的名額,可以進入小組賽。
到了小組賽,張勇就必須要過來了。
小組賽會有128位玩家參與,兩兩一組進行對戰。
在戰斗開始之前,需要在NPC這里確定,如此才能在戰斗時,被傳送進入競技場。
三局兩勝,贏者晉級,輸者淘汰。
等到所有人都進行過戰斗之后,小組賽會立刻進行下一場。
128選64,64選32,32選16,16進8這就是第一天的賽事安排。
第二天則是八進四,半決賽,以及最后的決賽。
兩天全部打完,然后直接領取冠軍禮包。
這個時候,一個月就過掉一半了,玩家之后依然還是可以進入競技場戰斗,但輸贏就沒有什么獎勵了,只能讓玩家磨練自己的技術。