在旁觀者的眼中,在安茲的眼中,變得和自己外貌近似的敵人,頜骨開合,漆黑的炎浪向著自己的方向洶涌而來。
正在準備MaxmizeMagicTrueDark(魔法最強化·真實黑暗)的安茲,在詠唱結束的瞬間,立刻使用了另一個技能:
“GreaterTeleportation!”(高階傳送)
無盡的黑暗從安茲手中涌出的下一刻,炎浪襲來之時,安茲的身體隨著空間扭曲而從原地消失。
炎浪洶涌而過,因為安茲及時的躲避,僅僅是燒焦了安茲衣袍的一角。
而安茲的魔法——真實黑暗,已經在魔神化身上生效了。
受到真實黑暗侵蝕的魔神化身,身軀晃動了一下。
那由日蝕之力構成的黑炎骨骸,泯滅了小半,一排肋骨缺失了數根。
安茲的身軀,在同一時刻,在魔神化身側后方幾公里的位置出現。
沒錯,幾公里。
安茲遠離了魔神化身。
雖然一開始因為“烏爾貝特”被殺,他陷入了憤怒的情緒中,但是,隨著時間流逝,他的憤怒以極快的速度消失。
到了和魔神化身開始交戰的時候,憤怒的情緒已然完全消失。
在理智回歸高地的時候,安茲當然不會去繼續與敵人交戰。
毫無疑問,這個敵人具備與他相等相同、乃至于更高的實力。
雖然鈴木悟的人性、感情,正在被身為不死者的特質磨滅,但是鈴木悟具備的知識和與情緒無關的習慣,還是保存了下來。
摸清敵人的技能和戰斗習慣之后撤退整理情報,做好準備之后再進行戰斗,才是安茲身為玩家的習慣。
而現在,雖然并沒有摸清敵人的所有技能,也沒有摸清戰斗習慣,但是,在面對強敵的時候死戰不退,并不是符合安茲習慣的做法。
幸好之前命令娜貝立刻離開,去通知聯系納薩力克的其他人了......
得先離開這里,回到納薩力克,把所有人召集回去。
烏爾貝特死亡這件事太大了。
安茲冷靜地思考著。
因為對同伴的感情而產生的憤怒,已經被壓制磨滅了。
雖然再次想起這件事依然會產生憤怒,但是比起之前,要少了一些。
目光掃向了火墻,腦海中思索著如果這里設下了禁止空間轉移或者其他遏止傳送、追蹤傳送的陷阱應該如何對付的安茲,在自己的身上加了幾個“完全不可知化”、“虛假情報·技能”、“虛假情報·位置”、“反偵察”、“欺敵情報”之后,試探性地以王城之外,以假納薩力克的位置為坐標,發動了傳送魔法。
完全不可知化,能夠隱形并且使大部分低階的偵察魔法、技能對自己無效。
虛假情報·技能,能夠讓自己使用的魔法看上去變成另一個魔法,如果敵人進行觀察,看到的就是另一個。
虛假情報·位置,敵人使用追蹤情報的技能的話,就會得到另一個地點的位置。
反偵察,能夠探測到追蹤者的信息。
欺敵情報,與虛假情報近似,但是要比虛假情報模糊許多,但是涵蓋了所有范圍,只要對他使用偵察探測的魔法、技能,都會得到假情報,缺點就是容易被識別出來是假情報。
施加了重重魔法、做好了傳送失敗準備的安茲,眼前的視界,發生了扭曲。
傳送,成功了。