看著一臉自豪和驕傲之色的安德森和鮑勃,陳耕卻是嘆了口氣。
不同于蘇聯,也不同于華夏,美國這個徹頭徹尾的資本主義國家是將計算機技術與商業結合的最好的國家,早在1963年,麻省理工學院的伊萬·薩瑟蘭教授(也就是后來獲得1988年圖領獎、被成為“計算機圖形學之父”的伊萬·薩瑟蘭)就在波音飛機公司和通用汽車公司的支持下提出了交互式圖形學的研究計劃,并且成功的開發了全球首款計算機交互式繪圖系統:Sketchpad(畫板)。
由于硬件設施的價格太過昂貴,Sketchpad這套全球第一款交互式計算機繪圖系統只有寥寥的大公司才用得起,比如它的贊助者波音公司和通用汽車公司。
一直到70年代,隨著DEC公司的小型計算機的價格不斷下降,交互式繪圖系統開始在美國工業界被越來越廣泛的使用,但就算是如此,用計算機進行繪圖的計算機輔助設計仍然是中大型以上規模的公司才有資格擁有的奢侈的“玩具”,費爾南德斯公司之所以能夠在幫克萊斯勒、福特乃至自己做設計的時候有這么快的速度,在公務的DEC小型機上運行的那幾套計算機繪圖軟件功不可沒。
只是在陳耕看來,現在的CAD軟件和玩具完全沒什么區別,習慣了后世各種好用的CAD和聯網設計技術的陳耕,每當在做設計的時候,都頭疼的要命,可惜啊,現在別說互聯網技術,現在連局域網技術都還在摸索當中呢。
“我決定了,要去硅谷一趟。”陳耕抿了抿嘴,說道。
“……”
安德森和鮑勃瞪著眼睛,不明白自家老板又在抽什么瘋,為什么好好地忽然要去硅谷。
“我要去硅谷那邊,找一家有DEC電腦軟件開發經驗的軟件開發公司,讓他們按照我的想法重新幫我們設計一套計算機繪圖軟件……嗯,HMMWV剩下的工作由你們來負責,沒沒有問題?”
想到現在自己正在使用的那套計算機繪圖軟件,陳耕的牙就有點癢癢,本沒打算跨行業的他,發現老祖宗說的“工欲善其事,必先利其器”這句話真的是太有道理了。
安德森和鮑勃不是第一次聽自家老板抱怨這套軟件不好用,在做設計的時候,老板動輒“如果這個該死的軟件有XX功能,那就太方便了”之類的話讓兩人的耳朵都聽出了繭子,錢是老板自己的,他想怎么花,難不成自己還能攔著他不成?
況且這款HMMWV的設計工作已經基本完成,作為從克萊斯勒汽車和福特汽車走出來的高級工程師,如果連剩下的這點工作都做不了,自己干脆主動辭職算了。
兩人對視了一眼,同時點頭:“boss您放心。”
鮑勃更是干脆的表示:“boss,如果這么簡單的活兒我們都搞不定,我們有什么資格拿這么高的薪水?”
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