還有人說他只是好運,并沒有遠超他人的智慧和手段。
然而無論這些人怎么說,怎么認為。
人的名,樹的影。
對于那些早就品嘗過厲害的異族而言,卻從來沒有任何一個有過類似的想法。
“這沒辦法,我們現在也是被架在火堆上炙烤,只能低調啊。”
沒有和名氣所匹配的實力,有時候也挺痛苦。
要是現在天元領地能發展到廢土九年的規模,別說是數十上百萬幸存者,就算是上千萬,上億,蘇摩都有信心將其全部打散融入到領地各處。
喬院生顯然也明白這點,只能無奈的點點頭,話音一轉
“不過這也不是壞事,這一年時間您沒在公共視野里再出現過,之前收攏那些新人的時候,他們得知您是領主的時候可都不相信呢。現在倒好,能讓所有幸存者都實打實的看到,我們接下來的救援應該會順利很多。”
“也好,有好處就行。”
游戲并沒有給出參賽玩家選擇的機會,選擇進入即默認要接受被直播。
而被異族盯上顯然不是什么好事,但現在這情況也只能無奈為之。
安排喬院生下去收集更多消息后。
蘇摩坐在桌前摒開一切雜念,仔細思忖著游戲所作所為的真實意圖。
普通人可以毫不在意這場萬徑之爭的目的,只當做湊熱鬧進去參加,目的單純到只為了讓接下來的生活過得輕松一些也沒問題。
但他不行。
沒有了生存壓力后,知道的越多,也代表著要思考的問題越多。
從表層來分析,這次的萬徑斗場確實很像之前的災難直播,能讓所有玩家能看到頭部玩家的表現。
然而細細琢磨之下,兩者所發揮的作用卻完全不同。
災難直播明顯側重于避難所,是對玩家努力發展成果的一種展示。
而萬徑斗場則雖然側重于玩家本身,但卻是對路線能力的一種展示。
一個是玩家本身,一個是游戲的路線。
兩者意義截然不同,所帶來的效果自然也有所不同。
前者,幸存者在看到頭部的避難所后,只會生出無比羨慕的想法。
會對頭部玩家本身以及其避難所、領地產生憧憬,繼而形成崇拜。
后者,幸存者在看到頭部玩家的能力后,卻不會產生類似的想法。
他們大概率會對頭部玩家的路線,能力所產生憧憬,渴望自己也擁有。
當然,蘇摩認為自己這里是個意外。
由于前期幾次災難大事件中積累的崇拜實在太多,不僅在人類這邊有著重大的影響,在異族那邊也同樣有不弱的影響力。
再加上現在擁有了無限能,還能bug一般的更換路線。
所有人看到他的表現后,肯定不會認為是某個路線給了他能力,而是蘇摩自己本身就有這個實力。
換句話說,這場和科拉多的淘汰賽打完。
這些觀眾們產生的情緒依舊是個人崇拜,不是覺得藥膳學徒很強。
“不對玩家們一旦選定路線再想要更換,雖然沒有太大的代價,但路線等級卻得全部清零從頭開始。”
“而這等級又需要不斷的任務,不斷的時間積累才能提升。”
“難不成每次萬徑相爭決出優勝者后,普通人真會跟著換路線浪費時間”
更換路線,現在也不是沒人嘗試過。
只需要100點災難積分,就能將自己的路線重置重新選擇。
而這個重置過程,之前升級獲得的屬性點都會保留。
例如農耕者升到五級,給了五點屬性,全都加到了體質上。
重置過后,路線等級清零,但屬性點卻依舊保留。
在新路線升級獲得五點屬性之前,玩家除了不會有新的屬性點獲得之外,其他基本沒什么影響。
很多人因為某個路線實在湊不到選擇條件,先用其他路線湊點屬性,回頭再重置選擇倒也無可厚非。