“嗯……這樣做可能不會那么亂。”鄧裴強思考著說,“不過具體的效果可能需要試驗一下才能知道。
其實我自己判斷的話,估計不會特別理想。
因為即使是大色塊,比如說沙漠之鷹,本體是銀色的,少女的頭發和裙子也是銀色的話,這個過渡起來其實就會特別詭異,我這么描述吧,看起來最后會向是一個坍縮的少女,就像氣球被扎破一樣,然后融化成了一把槍。”
“嗯……”曹陽眉頭緊皺。
本來還以為這個方案可行,不過鄧裴強說的是對的,到時候出來的效果很有可能是這樣,根本達不到曹陽心目中想要的高科技硬核變型的感覺。
“算了。”
在眾人期盼的目光當中,曹老板拍板說到,“我決定了,由美術來完成好了。”
“哈?!”黃梓銘瞪大了眼睛。
“也不用做太多,因為這個時間很短,”曹陽解釋到,“你只需要做4個形態的關鍵幀就行,第一個是少女跳到空中,身體金屬化之后的模型,第二個是她的身體向內收縮成為的半人半機械狀態的關鍵幀模型,然后下一個是完全收縮,連人形態都看不到的金屬快裝化和部分槍械形狀的模型,最后一幀給出完整的槍械模型,落到男主手中。
時間這么短,中間根本不需要做什么差值變化。”
“嗯……”黃梓銘皺著眉頭,“可是這樣一來,中間過程就不平滑了啊。”
“時間這么短,玩家看不出來的,”曹陽根據自己多年的美術經驗判斷,“反而中間的定幀效果會讓玩家的視覺捕捉更明顯一些,整個過程切換起來會有一種咔咔咔,快刀斬亂麻的利落感,比起做連續動畫,這種關鍵幀方式可能更適合我們,你也不用擔心渲染的問題了。”
“好的老板。”
既然老板拍板了,黃梓銘也是無話可說。
“那不然就……”韓威試探性地問到,看向曹陽,暗示著是不是可以散會了?
“我還有一個問題。”黃梓銘默默舉起了手。
呃……
屁股剛離開椅子的鄧裴強又坐了回去。
他其實挺不想在這里的。
因為只要每次項目有問題,曹老板找他們來開會,鄧裴強就會發現自己手里面突然多出一大堆特別離譜的需求。
可你要說真的做不了吧?曹老板還每次都能給出解決方案,或者說是原理。
最后你只能硬著頭皮去完成它。
不過,從結果來看,其實這樣也有一個好處,那就是博米的引擎水平能一直保持領先。
軟件技術的進步,主要是來自于實戰當中,正是因為有人會提出各種各樣的奇怪的要求,程序才會進步和成長。
“嗯?”曹陽對著黃梓銘挑了挑眉,“你說。”
黃梓銘思考了一下,說,“我擔心的是這個動畫過程,大概會有2秒的時間,會不會影響戰斗節奏?因為射擊類游戲是分秒必爭,如果中途因為切槍動畫導致了玩家這段時間不能做其他的事情,其實是有點麻煩的,會造成不太良好的體驗。”
“嗯……這確實是個問題。”曹陽抱著手,認真思考著。
看著他們兩個人樣子,鄧裴強的心里面咯噔一下。
完了完了,老板又要出什么幺蛾子了。
黃梓銘啊黃梓銘,人家都要散會了,你提醒他干嘛?
這下子又整出一些有的沒的,還真的不見得能解決得了。
果然,過了兩秒,曹老板笑了起來,“這樣子,我們在游戲里面加入子彈時間。”
“哈?!”
幾個人同時驚訝地看著曹陽。
不明白子彈時間是什么意思。
“你們沒有看過黑客帝國嗎?”曹陽笑著說,“尼奧躲避子彈的時候,周圍的一切速度都變慢,只有男主的時間是正常流動的,這個就叫做子彈時間。”
子彈時間,其實就是時間減緩。
因為這個東西來自于黑客帝國,尼奧躲避子彈的那一段慢鏡頭實在是太經典,所以后來將游戲當中時間減緩,主角時間不變的這個效果,稱為子彈時間。