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鑒于上一次廣告揭露出了游戲故事背景的真相,還間接出了個隱藏任務。
這次廣告蘇昕看得更仔細了。
只是,這次場景看著有點……假。
好吧,不是有點,3D中摻雜著2D的畫風,也就是一幀帖畫面都在告訴你,我是假的,這是假的,全是假的。
這風格和如今追求虛擬真實效果完全不同,走的是反向。
而且,看著像是一個游戲介紹的廣告。
一個個甚至還帶點Q版的游戲職業人物在眼前接連出現,并介紹及展示其特點。
接著,還有世界地圖,跳出一座座主要城市的不同建筑風格。
而畫風全是一樣的。
認真看完這些游戲內容介紹后,蘇昕有點懵。
這種制作思路也記得小時候也流行過一段時間,強調的就是讓玩家能清楚的認知這是個“假”的世界。
特別是沉浸式游戲越來越多,并出過事后。
但事實證明,沉迷游戲與游戲風格關系不大。
當年似乎還出現過有人過度沉迷游戲,認為現實的“寫實”畫風才是異端。
可現在出現這個廣告的意義何在?
這時,畫面中所有的游戲職業角色都集中到了一起,周圍的背景也是選取了各主城的標志性建筑拼湊而成。
這一看就是廣告要結束的架式。
但是預想中的倒計時沒有出現。
接著,在畫面的一角開始出現好幾串的字符。
見主畫面沒什么新東西了,蘇昕湊過去看了下那些字。
似乎是幕后主創和運營公司等信息。
名單還挺長的。
匆匆瀏覽了一遍后,蘇昕就被里面的兩個名字吸住了目光。
主創名單中的“韓啟”,以及鳴謝名單中的“SS投資公司”。
……
“蘇!哈哈,我就說在上面看到你了,怎么不進來?”菲兒的懷抱將蘇昕拉回神。
“這是你的朋友嗎?”菲兒指了指陳書和大壯。
蘇昕點點頭說道:“是的。對了,馬爾斯特在嗎?”
“他和羅飛出去了,不過,過一會兒應該就回來了。你找他有什么事嗎?”
“我朋友發現了一些東西也許對你們有用,不過,得先確認一下。”蘇昕說著事先想好的說詞。
菲兒好奇地打量了一下陳書和大壯,問蘇昕,“是哪方面的東西?”
“一張地圖。”蘇昕也沒完全隱瞞。
菲兒立刻就有所聯想,“城外的那個?”
“看著像,可我也不了解啊!所以才要找馬爾斯特問問。如果能幫到你們的話,我的朋友想一起參與探險。當然,最終怎么決定還是要看你們的。我算是個中間人吧!”
蘇昕一開始就很確定自己的角色。
雖然馬爾斯特他們邀請她一起探索遺跡,但不代表她能再拉一群人一起。
好在之前菲兒也介紹過那處遺跡周邊在一定程度上不是什么太過秘密的事情,去的人也多,她才好開這個口。
“那先進來吧!外面又開始落雪了。”菲兒拉著蘇昕進入了旅館。