(我遲到了,加更吧。)
框架狀結界升起,隔絕戰場嘈雜。
這是特偵隊的手筆。
2星‘禍源點’位于斷山谷口,沿谷地深入到底,存在4星‘禍源點’。
距離大幾十公里,響動傳遞不及那么遠,沒啥大問題,多個結界隔音純粹謹慎使然,預防有強大邪物出來游走。
戰場打得熱鬧,正面的特戰隊頂住邪物攻勢,特偵隊盡數入場支援。
溫久手中,黑色小球丟出,砸在一只邊角邪祟腦袋上,散開淡淡煙霧。
煙幕,無威力,降低敵方1檔命中。
更重要的是,以小動作介入戰局,觸發游戲界面的戰斗流程。
7個黑色問號,13個灰色問號,我方人多,準備齊全,暫時壓著戰場。
“哭哭面具!”
【嗚~】
白色焰團帶著幽藍外邊框,鬼火靜謐無聲穿過戰場,自背后接觸巨熊邪靈。
相比于龐大的身軀,鬼火僅是成年人面前的棒球大小。
只是這一點白芒,引得邪靈渾身竄起小火星,陷入灼傷狀態。
44級,中段邪靈,草系。
這是對平城他們威脅最大的敵人,另一個飛天上的海豚骨架邪靈其實只有35級,偏下段的邪靈。
兩只邪靈點上灼傷狀態,戰局肉眼可見的緩和。
游戲中的灼傷,每回合扣減對方生命值1/16,并減半物理攻擊。
面對現實的敵人不好說,溫久嘗試過用毒,邪靈的生命值并非每回合扣減,而是緩緩持續扣減,根據健康狀況不同時快時慢。
灼傷也是一個道理,持續扣減生命值,邪靈用上邪系靈能壓制,扣減生命值的驅散會進一步放緩。
有點武俠小說中,高手使用內力暫時鎮住傷勢的意思。
兩個大敵一控,場面好打多了。
溫久持續丟出煙幕,降低邪物命中。
這個技能有20點PP,也就是戰斗中能用20次。
將一個敵人的命中率降到最低需要6次煙幕,其實有點捉襟見肘。
咕咚!
巨熊邪靈爆發咆哮,邪術波動洶涌。
特偵隊隊長警示:邪靈要發動猛烈攻擊了!
巨臂猛擊地面,掀起爆炸性的黑色震蕩波,所過之處…
只有幾個人受傷。
游戲界面觀看,因為命中率太低,miss一大串。
“嗯?!”守護后排的平城大喜,“邪靈犯迷糊了!”
“反擊!”
隊長心中疑惑邪靈怎么會有如此之大的烏龍,卻也無暇深想。
恰好巨熊邪靈為施放術式俯低身子,人面腦袋和戰馬脖頸齊高。
馬蹄爆出金光,短距離推動隊長一個突進沖鋒,長槍貫首,直透腦后。
換做尋常生物,這樣腦洞大開早掛了。
邪靈生命值大截扣減,力度依舊。
巨熊抬手,將未來得及拔出長槍的隊長甩上高空,海豚骨架邪靈游動而來,張開骨刺交錯的大口便要來個接食。
“雙彈瓦斯!”
短暫切換精靈,戰斗中紅色鎖鏈同步的雙彈瓦斯切換哭哭面具。
美夢休息室,睡得好好的哭哭面具突然被床鋪彈飛,換雙彈瓦斯躺上去,完成召喚。
【嗚…】
天空中游動的邪靈被球狀醬紫色黏液團擊中,翻了個身,錯過攻擊的最好時機,特戰隊隊長回落地面。
第二發紫泥擊中飛行邪靈,30%的概率成功打出中毒效果。
污泥攻擊,65威力。