【園長!】
地鼠的挖掘工作有了突破。
“看到什么了?”
【山底下被架空一大塊!】
地鼠順著斜行通道向下挖掘,一直往曾經泥石流覆蓋村落的區域前進,深度超過山腳挖出個往外冒毒氣的地底空洞。
這場景,聽上去和歪脖子樹‘禍源點’,劇毒邪靈所在的地底空間相似度很高。
兩邊都有毒素彌漫的大環境,差別在于劇毒邪靈那邊的地質天然帶有劇毒礦物層、山底下則是正常土石,由外力浸染毒素。
【我進去看看。】
“小心點。”
雖然通過美夢召喚出的精靈不會受到傷害,但溫久還是略帶緊張地囑咐小心。
推開碎石,地鼠下到地底空間,還沒走出兩步,只覺得前方亮起一對烏青翻白的狠辣瞳孔,瞬間逼迫而來。
戰斗流程展開,地鼠被強制召回玩家身邊,脫離戰斗判定范圍,戰斗流程解除。
短短的開啟、關閉時間根本不夠灰色問號等圖標生成,溫久沒法讀取敵方情報。
倒是地鼠,在還未受到正面攻擊之前,被先制的攻擊沾一下清空生命值,從美夢休息室醒來。
進化之前的地鼠雙防很低,進化后也一樣,雙防弱勢,突出點在攻擊和速度上。
“怎么樣?”
【就像打游戲打到一半停電了。】
地鼠表示不過癮,又形容著電光石火間受到的攻擊。
按照眼眸形象忽然飄來的場面想象,應該是特殊攻擊(和物理攻擊區別,可以理解為其他游戲里的魔法攻擊)。
暮沉舟談及過圖騰石柱搭載的邪物屬于咒法體系,有直接攻擊精神、靈魂的強大手法。
“可別告訴我十年無從覓跡,圖騰石柱躲在山體內部…”
召喚雙彈瓦斯,包括頭盔在內的黑金套裝完全裝備。
輕石開啟,再放好跳躍地毯,溫久默默注視的洞底。
已有絲絲毒氣向外泄漏…
雙彈瓦斯不會中毒,需要把它召喚出來戰斗…超能是唯一的弱點。
地鼠有鋼屬性,同步鏈接溫久也不會中毒,麻煩在于追加的雙防和生命值不多,竄出來個厲害邪物難對付。
等等…應該先看清楚情況,而非直接開打。
溫久的身影退入林中,收回雙彈瓦斯。
召喚南瓜怪人。
蝙蝠與南瓜交錯的技能特效展開,邀請同步狀態的地鼠加入萬圣夜排隊。
地鼠增加幽靈屬性。
口袋妖怪中,正常情況的精靈擁有一到二個屬性,例外是南瓜一家的獨有技能:萬圣夜,暫時在第二屬性外追加臨時的第三屬性,戰斗流程結束后消失。
地面+鋼系+幽靈系。
屬性并非越多越好,地鼠原本沒有幽靈系和惡系弱點,此時多了兩個弱點。
相對的收益是普通系、原有的弱點格斗系攻擊被免疫,蟲系抗性翻倍。
更重要的是,當下溫久隱匿身形時依靠幽靈系消除人息。
微微撥開葉片,透過黑暗窺視洞口。
一只烏青色手臂彈出,很快出現后續的二、三只手臂。
邪物的身體收攏成一束,在脫離狹長坑道展開。
六臂雙足,和劇毒邪靈的模樣如出一轍。
六臂邪靈、劇毒邪靈,加上眼前這位,完全能確定它們的數量夠多,分布區域也廣。
完全超脫教材上的知識,通常來說邪物不會出現種群和過多的同態存在,除非生成條件或是源頭近似。