【園長,幫忙削一下怪物。】
“那叫邪物。”
百忙之中,溫久踹飛邪祟,補上一刀,回身放出雜亂的噪音符號。
刺耳聲,指向功夫鼬面對的敵人,降低2檔物理防御。
小爪子按上邪靈腹部,瞬間爆發的沖擊力將之震開。
面對32級的水系邪靈,功夫鼬用上發勁,威力60,30%的概率追加麻痹狀態。
兩回合恰好打出效果,邪靈麻痹,速度減半,一定概率無法出招。
“寶石海星,你去幫小秘書!”
【嗯。】
整個‘禍源點’最強敵人,44級,飛行系的上段邪靈。
功夫鼬受到克制,寶石海星和敵人沒有克制/被克關系,硬打。
小秘書43級,確實有星階上段水準,和最強的邪靈周旋著,避免它威脅到溫久。
森冷的氣流吹起,風中夾雜著透明度極高的術式刃。
來自飛行系上段邪靈的群體攻擊術式。
收回被克制的功夫鼬,溫久踩上跳躍地毯躲避。
寶石海星在嘗試用奇異之光混亂強敵,暫時因為等級缺陷沒有成功。
彎刀不斷切換為長長的骨節和原初狀態,小秘書頂著些皮外傷繼續牽扯上段邪靈。
她的認知中,這種能飛的強大邪物很難甩掉,必須當場解決,否則就是犧牲一個人斷后的慘烈下場。
“怨影娃娃,能怨恨嗎?”
【我試試看。】
怨恨,幽靈系技能,削減敵方精靈最后使用的技能4點PP(技能使用次數)。
現實中的肅暗者、邪物并非每個術式限定使用次數,而是類似傳統游戲里只要有藍,就能施放技能的設定。
戰場變暗,上段邪靈的軀體輕輕顫動,不清楚發生了什么變化。
森冷氣流再啟,缺突然殘缺了一部分,術式刃變得稀稀拉拉。
小秘書抓緊敵方破綻猛攻,寶石海星終于成功追加上混亂狀態。
上段邪靈一定概率無法出手,并攻擊自己。
局面暫時穩住,溫久放出功夫鼬,觸發特性:再生力。
當它被從戰場中收回,回復生命最大值1/3。
狀態健康的功夫鼬再次和被打出麻痹效果的敵人過招。
短刀消去一只邪祟的半身,對現在的溫久來說,邪祟輕輕松松,順手還能使用刺耳聲,將上段邪靈的物理防御壓制到最低。
“溫久!”
“嗯?”
“你剛才那個,侵蝕術式符號的術式能再用嗎?”
侵蝕術式符號。
沒有正面對上目標,溫久其實不清楚怨恨的效果。
聽小秘書給出結論可知,怨恨在游戲中削減精靈一個技能的PP,現實中則是侵蝕對應術式的術式符號。
比如某個術式需要符號ABCD,其中的B被怨恨消除,導致此前邪靈的術式殘缺不全。
如果侵蝕得再嚴重些,那個術式直接作廢。
“沒問題。”
目標周圍的環境變暗短暫,上段邪靈的軀體微微變化,這次怨影娃娃趕在邪術生成前連續兩次怨恨。
森冷的氣流卷起,形成小范圍黑色旋風。
溫久意識到情況不對,怨恨只針對上回合使用過的術式,當前邪靈想要施放的邪術和前次不同。