確認任務信息,枇杷市往北,四十公里出頭,2星‘禍源點’。
修正難度(+1)。
所謂的修正難度,是策略總部預估任務指向地點外圍整體大環境危險。
比如說‘禍源點’本身危險度判定為2星,沒問題,但周圍超大范圍的曠野隨時可能出現其他邪物路過的情況,危險系數可能額外提升一個星位。
確認接受。
2星‘禍源點’除非頂格難度,3只邪靈,否則對溫久來說不會陷入大麻煩。
3星‘禍源點’就有點難對付了,評定標準是邪靈數量必然超過三只,甚至可能有兩位數,邪祟一大堆,以及極小的概率出現邪煞。
以現在的強度去攻略3星‘禍源點’,步子邁得太大,哪怕是這個階段墊底的難度,也得溫久全副武裝冒著巨大風險才能解決。
眼下接到的任務,2星危險度,可能出現修正加1星的情況,滿打滿算稱呼它為2.5星半,作為過渡階段試試水。
鋼鎧鴉在場,肯定由它打絕對主力位置。
哭哭面具從昨晚開始一直留在美夢樂園玩,似乎前一陣子回墓穴里睡覺了蠻長一段時間,現在非常精神。
它有33級,技能攻防配比合適,算半個主力。
美夢樂園里頭還有來玩的鐵炮魚、墻角蹲著凱西呼呼大睡,它們沒有登錄朋友手冊,無法作為戰斗力參與美夢游戲。
“等晚上看看還有哪個小伙伴上線。”
確認接受任務,多看兩邊信息,牢牢記下,溫久到回休息室檢查一下裝備,新鍛造的短刀還在包裹里。
打開郵寄外包裝,非常普通的刀鞘映入眼簾。
看第一眼確實是標準的練習短刀款式,比策略院出品的長半個手指左右。
抽刀。
沒有影視作品中啥銳利氣息肆溢的形容,刀身顏色偏深灰,刀刃處亮度稍高些。
小秘書說是用各種雜七雜八的靈系材料熔鑄,只管堆堅韌和鋒利程度,確實沒有搭載需要靈能激活的術式。
單靠這種方式打造能傷邪物的武器,性價比非常低。
這柄灰暗短刀花費溫久將近40萬b,再多加點錢能買小秘書手中變幻莫測的彎刀了。
沙棘入行鍛造二十多年,頭一次聽這種要求。
嘴上嫌棄小秘書結交沒有價值的朋友,依舊盡心盡力把東西做出來。
除了深淺灰色,刀身帶著一絲絲像是裂紋的東西。
不需要刻畫術式符號、不需要材質融匯形成良好的靈能流通環境。
這給了沙棘前所未有的發揮空間,通常鍛造原則上不會出現的材料組合在這柄刀上體現,拿給有鍛造經驗的肅暗者看,肯定是怎么看怎么怪異。
“三四十萬b呀,枇杷市郊區能買個小房子了。”
若是有人拿40萬b去買君不知那舊屋附近的房子,戶主怕是高興癲了。
買車也能買到蠻不錯的。
“可別開戰中途給我拉垮哈。”
房間里找不到試刀的東西,溫久空揮幾下,做出若干劈砍、格擋的基本動作,還挺順手。
增加的重量反而增加了踏實感。
量產入門短刀輕飄飄的,玩家的力量能力值上去后,總覺得手里握著個很脆弱的東西,尤其輕石一開,打擊感賊差。
游戲界面,文字提示彈出: