問題是這樣拖延,有邪物在戰斗流程之外死亡,結算不到對應的戰斗獎勵。
【園長,邪物能解我的毒。】
還是等級差距,等級有優勢的邪物亦或是精通毒系的邪物擁有解毒能力。
“行。”
玩家連帶駒刀小兵一同恢復滿狀態。
雙彈瓦斯更新出的技能是污泥炸彈、自爆、毒瓦斯、二連擊。
常規戰斗用這一套技能足夠,現在地形情況復雜,缺失熱風作為核心。
重新滿狀態召喚的鋼鎧鴉有鐵壁,有威力70的鋼翼。
而后是金屬音和挑釁。
刺耳的摩擦聲再次傳來,超能系上段邪靈的群體攻擊強制拉開戰斗流程。
腐朽的木頭搖曳枝椏,樹干中段部位裂出一張令人毛骨悚然的怪臉。
草系邪靈同樣循著氣味追來。
“嘖。”
主力精靈的單次隨機出來的技能組合不那么完美,但眼下是千載難逢的機會。
兩只邪靈幾乎脫離3星‘禍源點’主場,溫久獲得一個分而化之的契機,而且雙彈瓦斯恰好克制草系。
改變策略,切換鋼鎧鴉同步,溫久朝著后續追來的邪祟猛沖。
騰出來的召喚位置交給原先紅色鎖鏈鏈接的駒刀小兵。
啪嗒。
雙手前端成刀刃狀、頭盔設計戰斧式的刀刃、胸前還有兩排像是甲蟲雙顎的刀刃。
渾身滿是銳利氣息,駒刀小兵的橘璜色眼睛呈弧度向下的半圓狀,帶著冷酷和兇性。
這是它第一次被召喚到現實世界。
“駒刀小兵,能解決那個躲在暗處磨牙的家伙嗎?”
【交給我吧。】
反手握住短刀,溫久憑借高額的防御扛住邪祟撕咬,以最粗暴的方式斬斷對方頭顱。
這樣的攻擊模式明顯不符合常規刀法。
但世間沒有完美適合每一個人的武技,全看個人長短版,融會貫通,能打出攻防效果即可。
再次撞翻一只邪祟,溫久眼角的余光稍稍留意駒刀小兵。
其實有點擔心。
原本跟它說好,因為從前沒有相關的召喚實戰經驗,先從同步開始試試水。
其他精靈在進入對應強度的戰斗前,都會有個熱身上手的過程,比如說打打1星或者2星‘禍源點’。
駒刀小兵的登場直接位于3星‘禍源點’內。
它的雙眼亮起橘色光芒,仿佛開啟遠光燈的巴士直沖目標所在。
駒刀小兵隨機出的技能大多屬于物理攻擊,需要拉近到攻擊判定范圍,所以在行走過程中先開增益。
剛才的橘色雙眼放光的特效對應普通系技能:磨礪。
集中精神,下一次攻擊必定打出命中要害,也就是暴擊效果,150%傷害。
樹根來回翻卷,草系邪靈挪動身軀前去阻攔駒刀小兵,它知道另一位邪靈同伴近戰能力偏弱。
帶有怪臉的樹身還未移動多遠,紫色團塊狀粘稠物砸來,在接觸到樹干的一剎那爆炸。
污泥炸彈,90威力,針對草系打出雙倍傷害,一擊直接將邪靈打殘。
【還想恢復傷勢,si…看我清場…】
“別啊!別自爆!”
后續是否有邪物加入不好說,雙彈瓦斯一炸,我方直接少一個戰斗力…