想到另有一只邪煞的可能,溫久改變原先的難度評估。
這個3星‘禍源點’難度比之前高太多了…
算上隱藏控制湖水的邪靈,一共七只。
關鍵點是第七只邪靈在發覺同伴被擊殺后,選擇隱匿藏身,并回收‘濁器’。
懂得躲藏進退,這樣的邪物真的可怕,有別于硬實力之外的可怕。
但是,它又為什么要偷偷摸摸回收‘濁器’碎片?
讓駒刀小兵留下看場子,溫久從遠處撿回小背包,取出里頭的防水布。
封存符保持‘濁器’的原初狀態,再以防水布包裹。
其實這‘濁器’又是碎成大把散片,又是被邪術兜起過,應該保存不出什么成果。
【嗝,園長,我吃不下了。】
怨影娃娃的飯量有限,3星‘禍源點’范圍內還剩不少游離的邪系靈能。
估計得用兩到三張凈化符搞定。
300b成本無傷大雅,溫久猜測著是否會引出后續邪物。
懟在它們家門口凈化,正常邪物肯定忍不了,至少湖中還剩一個邪靈。
“鋼鎧鴉,我們飛一趟。”
【啾!】
將打包的‘濁器’和小包放到遠處,溫久帶上三張凈化符,先在左側湖水觸發。
清新的靈能擴散開,周圍空氣為之舒適,湖面灰綠的色調漸有消褪跡象。
溫久保持著高度警惕。
現有的三只精靈不存在水系抗性,萬一開戰,還是往岸上拉扯。
第二個湖泊凈化完畢,無異常。
第三張凈化符丟在雙湖之間,順利完成3星‘禍源點’的清理任務。
水中操控湖泊移動的邪物自始至終沒有出現,若非先前的黑色水流兜住‘濁器’碎片,溫久甚至會以為自己誤判、假想敵過頭。
‘禍源點’內若是殘留有邪物,提交任務時需要主動匯報。
對應的任務積分回扣減一些,比如說清理3星‘禍源點’附送的5點任務積分變為3點,
沒人會因為這點積分瞞報,否則簡直在拿人類安全開玩笑。
從包里抽出一張誘導符。
多花100b能把邪靈引出來,穩賺不虧;
若是引誘失敗,對邪靈的評價再上一個臺階,算是100b換情報。
在兩湖之間丟出誘導符,溫久靜靜戒備。
十五分鐘過去,直到誘導符效果消失,依舊風平浪靜。
沒來其他邪物無所謂,此前戰斗那么大動靜,邪祟可能已經滅干凈。
而控制湖水移動的邪靈沒有冒頭的跡象,就太能忍了。
應該是邪靈吧…
溫久眺望湖水。
漣漪染著星輝擴散,單個湖泊面積超過帶塑膠跑道的標準運動場,邪祟不可能有如此控制力。
邪煞級?
邪煞級的話,沒必要退讓。
溫久表現出的戰斗力不至于讓邪煞隱匿身形,懟門也不出來。
又等了半小時,水壺里的水都喝完了,湖里的水又臟兮兮的。
溫久只得選擇離開,盡快回去把3星‘禍源點’的異樣上報。