“行,我明白了。”
溫久身邊,無法加入戰場的云階偵查員負責記錄邪系靈能波動,順帶介紹預判的大致情況。
同星位的‘旅禍’和‘禍源點’對比,大多數情況是前者邪物數量少,畢竟前者會移動,也沒有地脈冒出源源不斷的陰邪氣息補給。
此前策略總部的記錄中沒有和骨騎相關的‘旅禍’資料。
或者說骨騎對應的生成地點應該是‘骸龍御’的封印處。
首次見這家伙伴隨‘旅禍’。
而它們附著的‘濁器’,也就是溫久所認識到的營帳群,
戰斗流程解除,在怨影娃娃和寶石海星的遠程干擾下,溫久鎖定的這一方戰場推進完成,結算一次戰斗獎勵。
十幾二十只外圍邪物,肅暗者沒幾個人,玩家獲得的游戲金幣才21。
不過現在只是個開端。
解除精靈召喚,恢復滿狀態,怨影娃娃再次以較小的身形藏匿于陰影中,開啟新的戰斗流程。
劈斬司令換成優雅貓,等級低下的邪物不會給劈斬司令帶去多少經驗,優先把級低的小伙伴們帶起來。
溫久繼續和偵查員交流,得知領隊的預估。
預估4星‘旅禍’內存在超過百只邪物。
這是非常高規格的估計,和同級別‘禍源點’沒法比,就‘旅禍’來說真的多。
戰略上預定偏高的難度,以防萬一。
九位月階肅暗者中,八人各自帶隊以包圍陣型進攻‘旅禍’區域,其中一名月階肅暗者領小隊游走,援助特殊情況。
戰場中心有術式光點閃動,那是隊伍中的特偵組成員向外傳達情報。
這種閃光暗號超過策略院教學內投太多,溫久看不懂。
身邊的偵查員迅速記錄,隨時了解戰場狀態,以便后續增援前來第一時間轉達。
“他們殺入‘旅禍’區域中圈了,陣型聯合。”
“漂亮呀。”
溫久只知道第二輪、第三輪戰斗流程解除。
依次收獲的游戲金幣是29、41,開始遞增。
一旦戰圈聯合,每支隊伍擁有的陣法類肅暗者得以相互加持,增益疊加。
最前端的鐵騎類肅暗者甚至得到成倍的對應陣法效果。
單論個體,同位階的邪物必定強于肅暗者,但論起配合,除非衍生物關系,否則邪物遠不能和戰隊媲美。
第四輪戰斗流程解除,結算49點游戲金幣。
增加不明顯,畢竟戰場判定范圍內的肅暗者多了。
優雅貓等級提升至29。
怨影娃娃挺著大肚子上到26級。
戰斗流程的一輪輪推進,意味著邪物被壓縮入更小的戰圈。
肅暗者這邊情況不能說太過樂觀,開始陸陸續續有傷員送出,醫護人員接手處理,前線的戰斗力隨之減少。
“增援來了!”
沒讓大家等太久,枇杷市派來150名肅暗者,外加三支醫療隊。
月階肅暗者的數量增加到15人,總體戰力豈止翻倍。
溫久暗叫遺憾,如果精靈技能可以識別人類隊友,寶石海星一個光墻,所有人受到的物理傷害削減1/3,那還得了。
現在幫不上大忙,頂多讓精靈單點削弱一下等級高的邪物,溫久干脆開啟輕石,幫著運輸傷者。
東面天空徹底放亮,用不著照明術式、夜視陣法,已然能看得清晰。