今天的主力輸出肯定是死神棺,41級。
動用旋轉木馬追加的技能禁用權限,把死神棺的黑夜魔影ban掉,待會兒再怎么隨機技能也不會出現,增加理想搭配的概率。
不管另外兩個技能怎么搖,核心肯定是鬼火+禍不單行。
運氣還行,在第四次roll技能時出現了想要的組合,而且也順利搖出詛咒。
最后一個技能是黑色目光,定住敵人無法逃跑。
換成守住或者戲法防守更好,但當前技能也挺不錯的。
29級的功夫鼬,剩下一小節經驗值滿額,看情況打完這場能升級。
同樣使用技能禁止權限將必定不會拿出來用的技能扳掉。
禁用:拍擊,威力40的基礎攻擊技能,沒有追加效果。
功夫鼬領悟至今的技能就那么幾個,再禁用一個不想要的,很容易隨機出最優搭配。
發勁,威力60的格斗系技能,追加10%的概率麻痹目標。
快速防守,單回合防止突襲類攻擊。
起死回生,基礎威力20,生命值越低威力越大。
最后是個不太能派上用場的亂抓,威力18,隨機進行2到5次攻擊。
“來,黑帶給你。”
從千里那兒得到的黑帶,提升格斗系招式20%的威力。
【喔,這個好用!】
朋友手冊上的格斗系是功夫鼬和伽勒爾大蔥鴨,后者沒怎么出來戰斗過。
最后是三地鼠。
功夫鼬和三地鼠擇一在場。
對三地鼠的技能組合要求不高,有一個打群體攻擊的重踏、外加一個拿來做實驗的沙暴即可。
其他時候紅色鎖鏈同步三地鼠,溫久可使用沒有輸出效果的輔助技能。
2星‘禍源點’傳出沉悶的哭泣聲。
【嗚嗚,可怕,太可怕了,嗚…】
依舊是明明音量不大,卻能大范圍傳遞的模式。
隨著哭聲飄蕩,2星‘禍源點’內部漸漸有了動靜。
球狀石塊轉動,模糊的面容逐漸清晰,蛤蟆模樣的身體從地底爬出,抖落大量塵土碎石。
邊上的大石塊延伸出石質手臂,拖拽著身體移動。
“巖石系呀…”
隔著十來米遠,溫久在樹后看得真切。
巖石特征鮮明的邪物較多,好事情。
地面系技能對巖石系雙倍傷害,三地鼠30級,群攻兩波,中段邪靈以下都得遭殃。
哪怕是上段邪靈,高個大十多級,三地鼠的重踏有20點PP,給它個良好的輸出環境,能清場。
當然,看上去巖石特征明顯而已,有可能是地面系的邪物,或者出現其他屬性。
移動在最前的邪物即將觸碰到死神棺,溫久直接將精靈收回。
有三地鼠打群攻,不急著點殺,畢竟禍不單行只有10點PP,挺吃緊的。
“邪物差不多被死神棺引出來了,地鼠!”
【來啦!】
三顆土豆模樣的小家伙擠在一起,高度只有0.7米,還頂著各不相同的金色女士頭發,看著人畜無害。
實際上…
隨著三地鼠上下聳動,一連串的震蕩波自地底朝外圍擴散。
戰斗流程展開,由于三地鼠等級有限,重踏未波及到所有邪物,一部分敵人處于戰場判定范圍之外。
邪物們沒能感覺到強大的靈能危險,紛紛調頭沖來,主動介入戰斗流程中…