這是三地鼠打的,和詛咒無關。
帶著精靈拉開距離,沙暴天氣早已過去,邪靈的生命值依舊那么多,未發生任何變化。
“不是吧。”
溫久可以理解詛咒搬到現實中不會那么bug。
中毒、灼燒效果追加在邪物身上時,會因為對方的強度和特別之處,扣血或快或慢。
哪怕詛咒的削減生命值效果和變得和灼傷一樣,也算可以理解、可以接受。
但這種三回合下來,沒造成半點影響的局面就太離譜了。
【園長,你看,有變化的。】
暗影凝聚出的手掌指向邪靈腰部以下,那兒原本形如碩大蚯蚓群落般的管足有超過一半被白色布條裹住。
布條乍看是普通醫用繃帶,仔細觀察就會發現,白布表面有暗灰色陰影涌動,似痛苦哀嚎的人面、扭曲掙扎的肢體…
“那是邪術吧?邪靈的術式。”
【不,是我的詛咒。】
“嗯?!”
說話間拖延兩回合,邪靈腿部的白色繃帶更多了,幾乎將所有管足包裹。
隱約甚至能聽見哭喊聲,成百上千重低語訴說,細聽又捕捉不到任何音調,反復只是幻覺。
邪靈也留意到反常的東西在身體表面蔓延,奮力撕扯。
反抗動作確實使得白色繃帶蔓延速度邊緩…
溫久留意著游戲界面,白色繃帶沒有扣減敵方生命值,也沒有造成束縛之類的常規負面狀態。
現實中倒是是確確實實影響邪靈的行動。
“死神棺,中詛咒的目標最后會怎么樣?”
【會死。】
“廢話。”溫久操起大蔥,“再打一波試試。”
丟出大蔥砸在邪靈腦門子上,黑色霧氣也在差不多的位置炸開。
禍不單行。
因為邪靈沒有被追加標準的異常狀態,禍不單行只打65正常威力。
邪靈的生命值只剩余1/3左右,反抗依舊強烈。
邪物不同于人類,受到重傷未必會馬上虛弱,得打得再殘一些。
【接著揍嗎?】
“慢慢來,多讓我觀察一下。”
黑色目光鎖定,敵人無法逃離。
邪靈分出更多精力掙脫身上的白色繃帶,對溫久和精靈造成的威脅減少,干脆靜觀其變,看看現實中詛咒的效果。
死神棺41級,等級高于邪靈,對方終究難以抵抗,白色繃帶越纏越結實。
直到白色繃帶蒙住整個頭顱,溫久才意識到這是什么手法。
“制作木乃伊呀!”
死神棺的圖鑒說明,它會將靠近的動物則制作成木乃伊,沒想到直接體現為現實中的詛咒。
啪。
隨著纏繞全身的白色繃帶首尾相連,邪靈被徹底包裹住其中身體定型,幾乎未見動彈。
“然后呢…”
問題才剛拋出口,眼前的木乃伊邪靈渾身繃帶變黑,風一吹,猶如燒過的紙錢,化為殘渣粉末消散。
再看游戲界面,出于30%左右的生命值一次性消失。
戰斗流程解除。
沉默幾分鐘,溫久才算總結清楚詛咒在現實中的效果。
即死斬殺判定...