“不,還是很困難。”偵查員搖搖頭,“應該能在距離較近、且信號恰好干擾不那么嚴重的情況下溝通幾句。”
各處戰場的肅暗者哪怕能間歇性交流一句情況,沒準都是至關重要的取勝籌碼,更何況運氣好時還能對外邊的補給點聯絡。
事不宜遲,溫久再次表達感謝,早點去西面山地與外頭呆著總歸沒錯。
和偵查員道別,順著熟悉的路徑朝對應方向摸索。
當前同步精靈:死神棺。
講道理,最近一段時間有點不好意思。
精靈并非純粹的游戲數據,不像游戲版本一樣待在箱子里,只等玩家抓出來用。
它們有自己的生活和家庭。
只因為溫久說過最近有危險系數很高的探查、戰斗任務,希望得到幫助,這些天精靈朋友的在線率奇高。
甚至偶爾才來的火神蛾也讓鋼鎧鴉帶話,說是今晚之前也會來樂園里幫忙。
雙彈瓦斯未上線,不過溫久今天沒必要偷偷摸摸潛入,在西側山體外頭站著就好。
特戰組的先遣隊伍在進攻時,會非常高調地朝天空發射信號彈,最大限度吸引黑塵瘟村中邪物的注意力。
溫久抓著那段時間直沖進‘禍源點’,不用偷偷摸摸,直達圍墻邊頂多十分鐘出頭。
“兩小時…”
先前負責接頭的偵查員說過,兩小時后首波攻勢展開,現在還有一小時二十分鐘時間。
哨音傳來,這次是普通的吹口哨聲。
溫久循聲望去,斜前方樹干上一道人影落地,正是昨天共同討論過西面路線的自由偵查員。
“嗨,放心說話,附近安全。”
“你來的可夠早呀。”
“那是,寧可找到些,預定的開戰時間有可能發生變化。”
雖說預定兩小時,但若是遇上某些契機,提前和延后均屬正常現象。
“我得先進場咯。”
這位自由偵查員的大方向是西面,也想往北挨一些些,盡可能幫助到北面戰局。
“多加小心。”
“嗯。”
對方離去,溫久召喚出鋼鎧鴉,有充足的時間提前調整技能。
當前在線的精靈中,等級最高的是鋼鎧鴉、駒刀小兵、死神棺。
一線組合,抗性極佳,且有多個免疫屬性。
現在要做的是調整技能。
有充沛的時間隨便roll,出發途中已經將劈斬司令的技能調整完畢。
金屬爪,本系技能,50威力算一般般,好在PP夠多,35點;
惡意追擊,威力60的惡系技能,后手攻擊威力翻倍;
最后是連斬和鐵壁。
其實換個暗襲要害之類的也行,考慮到敵人數量眾多,戰斗流程高概率持續很久,還是留個鐵壁增加防御續航。
然后是roll鋼鎧鴉的技能。
這次慢慢來,它身上有近乎bug威力的組合。
磨爪+鐵壁+囂張,搭配出的極限威力是380,問題在于續航。
囂張的PP只有10點,大戰中打10次失去核心輸出,有點尷尬,一旦解除美夢召喚恢復滿狀態,技能又完全重置。
思來想去,溫久放棄了一次極限威力的配招,只要磨爪+囂張就好。
另外兩個技能留本系的鋼翼和鉆啄,分別25、20點PP…