說完飛鵬關之事,溫久也能理解為什么有自由偵查員大老遠前去探查。
不光因為4星‘禍源點’本身可疑,也因為邊關、大帥、守軍等元素和骨騎真的有點搭。
骨騎風格更傾向于西幻,總歸大體上算一類行軍打戰的角色。
“溫久,就在這兒分開吧。”
“嗯。”
在場皆是自由偵查員,習慣獨自行動,有個雙人搭檔差不多,多人結伴太久,反倒束手束腳不痛快。
陣法類和格殺類兩位肅暗者離去,云翻也朝西北方前行。
迎著逐漸升起的太陽,溫久眺望東面。
把紅嫁衣的西瓜拿回來,讓它徹底斷了對外的執念,老老實實呆在玲瓏古鎮,要么頂多荒野轉轉。
不僅是半年,十年、二十年都別靠近城市百公里范圍才好。
當然,正式攻略飛鵬關肯定不是近日,得期延后許久許久。
收回視線,溫久盤算著行動路線其實不怎么需要改,北進的同時多往東偏一些,和主探索隊伍靠近些。
現在橫向間隔超過四十公里,確實有點遠了。
繼續往北,然后往東偏移些,路線往回靠。
目測當前位置寒家護衛邪物化的起點超過八十公里,距離枇杷市可能再翻倍公里數。
確認好范圍和路線,溫久再次啟程,直到夜幕降臨,除了干掉三只零散路過的邪物,沒有異常情況。
第二天情況差不多,白天瞬殺掉兩只零散行動的邪物,隱匿氣息躲過邪物群。
到傍晚時分,溫久有些憋不住了。
手指撥開灌木叢,一群邪物正自東晃晃悠悠往西進。
連著兩天沒有發現關于骨騎的任何線索,有點無聊。
曠野地區深處雜草有一人高,風吹不透,近地面越來越濕熱,難免有些煩悶。
實在拎不清骨騎到底賣的什么關子,溫久盤算著得主動開打,嘗試獲取些情報,也主動發泄發泄。
反正對方已經知道有肅暗者潛入曠野地區深處,不存在打草驚蛇。
配置精靈隊伍,死神棺、雙彈瓦斯、功夫鼬。
死神棺和雙彈瓦斯召出去打輸出,功夫鼬和溫久同步。
雖然沒有50級以上的精靈,但三只中等級最低的功夫鼬39,再配合兩只44、45的朋友,3星‘禍源點’也能冒險走走。
動用權限禁掉兩個基礎技能,進入隨機階段。
想到終于可以來場戰斗,溫久的心情隨之舒暢。
憋在草叢里Z字慢慢摸索,且除了最開始的一天,后續沒有收獲,確實讓人有些煩躁,殺幾只邪物出出氣。
也就自由偵查員這么瀟灑了,和大隊伍保持距離,偶爾心情不好,可以任性。
或者說只有溫久比較特殊,其他肅暗者或多或少會考慮戰斗造成的損失、傷勢,繼續隱忍前行。
“我可不管!憋死了!”
隨之溫久扯扯嗓子嚎叫,前方邪物群齊齊起了反應。
各種稀奇古怪的面目、腦袋才剛轉來,就有大小相連的兩顆紫色球體20米高的上空緩緩降落。
【si…】
先手出技能,紫色霧氣飄飄蕩蕩環繞整個戰場,判定攻擊范圍內一切可命中的目標。
毒瓦斯,群體效果,無傷害,命中90。
判定命中的所有目標陷入中毒狀態。
戰斗流程展開,邪物躁動反擊的瞬間,雙彈瓦斯被溫久收回,再重新召喚到身邊。
“開打!”