還是需要其他城市群的援助,針對雅丹峽谷的戰斗不能把視野放得那么窄。
可別忘了,整個天馬城市群都在骨騎計劃包圍范圍內,黑塵瘟村是其中最鮮明的例子。
大量肅暗者進攻雅丹峽谷,其他城市多半會受到邪物夾擊,反而應該留下許多肅暗者鎮守。
因此策略總部不僅讓跟北方的白鹿城市群幫忙,常樂市往東的雪鶴城市群也派出大量增援。
三個城市群聯手,外加隔壁5區,這才構成足以應對雅丹峽谷的力量。
看完所有資料,溫久長輸一口氣。
內容確實挺熟悉的,但仔仔細細研讀,連帶著思考和分析還是花了超過三個小時。
敵方情報止步于此,沒有手段獲取到更為詳細的資料。
戰略方面的安排會在這些天進一步細化,正式任務開始前肯定得開一兩場會議。
對官方提供的情報心里有數,溫久思考著自己手上的牌。
其實很有針對性,等級靠前的精靈對于本次任務針對性非常強。
骨騎、黑晶犬齒、黑晶獵鷹,屬性都是冰系。
4星‘旅禍’擊殺的骨騎66級,不知跑哪兒去的火神蛾64級。
火系克制冰系,雙倍傷害。
理論上甚至用不著蝶舞,熱風的10點PP能讓骨騎和黑金鷹犬來來回回死好幾次。
理論歸理論,要知道斑疹也是66級,弱火弱飛行。
被鐘鳴組長那樣暴打,還吃了火神蛾兩發威力110的暴風,外加好幾次熱風,才將斑疹抹殺。
天知道骨騎有沒有什么非常奇葩的底牌。
探查任務過程中,火神蛾其實上線過一次。
溫久和在雅丹峽谷正式開戰估計得有個十天半個月,應該能再見到它,到時候打個招呼,讓火神蛾來得勤一些。
火神蛾實在沒空,還有劈斬司令呢。
鋼系也控制冰系,劈斬司令58級,新學的鐵頭威力80,還能磨爪。
同樣按理論上來說,黑晶獵犬在他面前根本站不住。
另一部分麻煩的敵人是四手邪煞和偽邪神。
兩位都是超能系,純超能,被惡系克制,甚至惡系精靈免疫超能系攻擊。
又是劈斬司令大展拳腳的舞臺。
更關鍵的手牌在于鋼鎧鴉。
惡系技能:囂張。
基礎威力20,每有一種能力值提升一檔,額外增加20威力。
鐵壁、磨爪,對應著物理防御、物理攻擊、命中。
三維六檔加滿,總計380威力,對超能系威力再翻倍。
當初就是用這一招配合暮沉舟擊殺四手邪煞。
缺點在于這種技能配比非常極端,兩個技能格子被輔助占去,囂張只有10PP,碰上邪物數量多的戰斗。
溫久頂多選擇一個增益效果,保證輸出手段。
而雅丹峽谷攻略不同,有大量可靠的肅暗者同伴。
如果有人掩護,囂張的10點PP能有七八次擊中偽邪神,估計任務就完成的差不多了...