前半節話沒問題,聽到后半段,什么包圍城市群,偽邪神一頭霧水,轉而詢問身邊的骨騎。
骨騎哪知道啊,它們預定的大計劃本就是在雅丹峽谷,里頭待個幾十年,等真正的邪神出關。
邪物陣營出現一個未被限制的邪神,比花里胡哨聯絡其他亂七八糟的邪物達成同盟,更有威脅力。
對方沒有回答,擔任領隊之一的寒家肅暗者怒喝。
“你們還襲擊寒家隊伍,令我族人邪物化。”
這事情確實是骨騎做的。
“那又如何,還要我道歉不成?”
“哼。”鐵腕本就呈長方形的馬臉拉得更長,“別跟這些雜碎理論,還偽裝成武林高手的樣子到處找人切磋。”
偽邪神再次瞇起眼睛。
它怎么覺得眼前這些肅暗者說的內容一會兒聽得懂、一會兒聽不懂。
陰謀,其中一定有陰謀!
問題是…明明拖延下去對于邪物有利。
如果可以的話,偽邪神愿意帶領所有邪物站在這兒和肅暗者聊個三天三夜。
雅丹峽谷大環境加上維持結界牢籠的消耗,累都累死他們。
這還沒算曠野地區,其他邪物聞訊趕來趕來分餐。
結界外邊,勉強安頓好傷亡人員的肅暗者隊伍重新整頓。
不論有再多的悲痛和疲憊,他們走到當前境地,即便拼得全員戰死,也要將偽邪神擊殺,沒得妥協。
若是放跑偽邪神,下次人類面對的可能就是真邪神了。
嗷,嗷——
邪物們斗志高昂,在峽谷底下叫得正歡。
按照常規兵法,肅暗者占領地勢高點,又有結界堵死敵方退路,理論上應該手握天時地利。
事實卻相反,斜坡極為不穩,也不能躲在結界后方投擲遠程術式。
這只是個臨時材料短時間構筑的結界壁,大量術式穿透結界必定造成不穩。
只要有一絲絲縫隙被偽邪神抓住,最后這點優勢也將化為虛無。
“火神蛾…我們準備偷襲。”
【好嘞。】
其他肅暗者不能隔著結界放術式,精靈技能沒問題呀。
溫久只要在戰斗流程內,就有絕佳的輸出環境。
火神蛾有著整個寶可夢梯隊中相當靠前的特攻種族值,特攻的判定范圍往往比物理攻擊遠。
而且兩種攻擊的判定范圍都會隨使用者的能力提升而擴大。
64級的火神蛾,或者比喻成64級的魔法師,隔著兩百米左右打中偽邪神沒問題。
這么一長串的時間,溫久已經把技能盡可能roll到最好。
禁掉火神蛾的猛撞、舍身沖撞,剩下十多個技能拼命搖。
威力90的蟲系技能:蟲鳴,屬于特殊攻擊,10%的概率降低目標特防。
對超能系打雙倍傷害。
然后是增益三維能力值的蝶舞。
吸血,同樣是蟲系技能,威力80,判定為物理攻擊,造成傷害的一半轉化為生命值回復。
最后的火系技能有點可惜,搖出熱風,不方便隨意使用…