腳下提氣前沖,此時鏟子回鋒,直指前方邪靈。
眼前的活死人俑比周圍雜魚靈活得多,有著章法到位的閃避姿勢。
問題是速度數值差距太大,活死人俑的腰剛剛擰開,鏟子已經劈入面部。
一擊未殺,又有邪靈級的活死人俑追來,卻被僅有一米高的鱷魚撞開。
混混鱷36級,帶巖石抗性。
暫時錯開活死人俑,混混鱷先手咬碎,解決兩個軟柿子。
觸發特性:自信過度,每擊殺一個目標,物理攻擊提升一檔。
刀鋒斬來,混混鱷原地沉入地磚下。
挖洞,規避一回合攻擊,下回合造成威力80的地面系傷害,對巖石系威力翻倍。
呯——
活死人俑跌出老遠,生命值扣減過半。
可見見得這些活死人俑不論是邪靈級還是邪祟,生命力相當出彩。
邪靈級死人俑的大刀與普通石戰戈不同。
大刀刀背為石質,刀面刀鋒均為金屬,歷經歲月依然寒光閃閃。
放出利歐路,讓它出來練練手。
格斗系的狗頭,對巖石系同樣有屬性優勢。
溫久同步的師父鼬,10次廣域防守滿滿當當,也能援護還小的利歐路。
我方隊友增加,墓室里的動靜反而少了。
活死人俑數量銳減,直至戰斗流程解除。
“呼,三只邪靈,三百多邪祟,單這一個房間就2星危險度封頂了呀。”
溫久的計算方法其實有問題,哪個2星‘禍源點’有三百邪祟。
五個星階肅暗者穩穩當當能拿下常規2星任務,但他們如果碰上三百多邪祟,即便沒有邪靈,累也得累死。
游戲金幣+436
按金幣收益說,絕對的3星‘禍源點’級別。
師父鼬54級,這么多敵人,它就升一級。
實在是等級太高了,大量低于它四十級的敵人幾乎不產出經驗值。
死神棺在戰斗流程開啟時在場,同樣有經驗結算。
也同樣因為等級太高,沒吃到多少收益,經驗條漲了些許,還是原本的55級。
混混鱷從36直飛43,原地進化。
站立的身形從一米拔高高一米五,膚色變得血紅,不便的是雙眼太陽鏡模樣的黑斑。
流氓鱷!
自信過度流氓鱷,也算黑白大毒瘤之一了。
領悟技能:地震
真正的地面系王道輸出,威力100、命中100,不分敵我。
在美夢召喚效果下,炸場類招式除非刻意,否則不會傷到自己人。
地震屬于物理攻擊,流氓鱷117的物攻種族值,在加上自信過度。
要是剛才的戰斗前,它已有這種數據,絕對一個地震解決戰斗。
比起混混鱷的大幅升級,利歐路那叫一飛沖天。
起步15級,不存在等級太高導致經驗減少,轉眼35級。
游戲界面又是一陣進化的過場白光。
“誒?利歐路應該是親密度滿了才進化…”