“啊?”
溫久一路沿著資料所給的方向直線追蹤,頂多擊殺過三兩潑曠野地區的常規邪物,直到朽木妖上線提出錯誤。
“你知道正確的方向嗎?”
溫久示意自己要追蹤的是龍騎將、骨騎,這些敵人朽木妖都見過。
【森林里暫時探查不到園長說的那種厲害家伙,倒是有類似的邪物。】
朽木妖所說的類似是指蒼骨境經典骷髏兵。
溫久對戰過的骷髏兵頂多邪靈級,算不得核心目標。
眼下追蹤無果,出現骷髏兵反倒是條線索。
朽木妖重新指引方向,在前方向東靠。
“向東?那不是又往5區方向走了嗎?”
碰上連綿起伏的森林,58級朽木妖的探知范圍極限能夠達到數百公頃,骷髏兵出現的位置接近探知范圍邊界。
朽木妖形容著,那兒有一灣大湖水,下游順著地勢往5區方向延伸。
5區是個多湖泊,多河流的區域,本應該水草豐美適宜各種動植物繁衍生息,只因邪物大肆破壞,生靈涂炭。
“湖水呀…”
當前精靈陣容中,主輸出有火神蛾和朽木妖,不怕偽邪神級的龍騎將。
可位于水邊,似乎還是個‘禍源點’,出現水生邪物對火神蛾來說頗為被動。
“算了,先過去再說。”
就算水系邪物克火,怎么著也得到中段邪煞才能威脅70級的火神蛾。
在線的朽木妖、南瓜都能壓制水系。
精靈隊伍調整,技能選定權限鎖下熱風、飛葉快刀、朽木妖的詛咒。
師父鼬和毒骷蛙之間需要切換著同步,各自roll好技能。
流氓鱷被冰、水克制,暫時不動。
【哈哈哈,不會水的2魚!】毒骷蛙發出狂笑。
【閉嘴!弱點地面的田雞!】
合適的精靈朋友夠多,打團心里有底。
一月份的曠野地區開始飄雪,趴在火神蛾身上暖烘烘的。
【園長想要的話,我可以加大火力。】
“別別別,已經很熱了!”
火神蛾繼續保持高空飛行,溫久搶先一步向湖水跳去。
首查看過警示地圖,當前位置顯示為一個3星‘禍源點’,沒有太多戒備必要。
若非朽木妖提前探測到湖邊存在蒼骨境同款骷髏兵,溫久根本不會拿出火神蛾這么高端的精靈朋友來浪費經驗值。
落地的響動引來邪物,骸骨質地的冷箭射出,就在溫久的面前飛過,沒有展開戰斗流程…
真不是溫久進行動閃避,而是這支箭的準頭有問題。
地面箭矢消散,骷髏兵以極為糾結、極為別扭的動作,繼續生成第二支結束骨箭。
那姿勢簡直像受人控制,一邊掙扎著、一邊不甘愿地擺出對應動作。
骷髏兵攻擊未成,有其他邪物對玩家造成威脅,戰斗流程展開。
【園長,要清場嗎?】
火神蛾降低飛行高速度,以免被強制召回,導致增益清空。
“先等等,那個骷髏兵有問題…”