溫久撫摸著優雅貓,連連點頭,“太良心了,這才8000游戲金幣。”
【園長,后面呀,接下去呀…】
起初還未出山巖范圍,看到的景物是寶藍色燈光與黑暗交錯中,山體縫隙間海水區域里的海洋生物,景致絕美。
【然后,將要離開巖石區域的時候,嘩的一張大怪臉嵌在山巖里…】
“啊?你有沒有看錯?”
【肯定沒看錯!】
不止是優雅貓,精靈們七嘴八舌表示確實有一個很大的怪物,高度三四米,用一種抱膝坐著的奇怪姿勢嵌在巖石凹陷處。
“這是什么水生寶可夢嗎?”
溫久玩過許多版本的口袋妖怪,大腦在圖鑒中飛速尋找。
水系寶可夢大多圓潤圓潤的,比較兇的那些很容易拎出來。
比如說暴鯉龍、巨牙鯊。
要么就是和蝦、龍蝦、螃蟹有相關特征。
這些可能會帶刺,但沒法做到雙手抱膝蹲在角落的個自閉姿勢。
【那個怪物渾身有很多尖刺、硬邦邦的鱗片,尖牙利齒。】
大蔥鴨夸張煽動著翅膀形容。
聽上去還是很像暴鯉龍,可是暴鯉龍沒手腳的…
“得,我親自下去看看吧。”
【園長千萬小心鴨!】
“放心。”
溫久心里有數,這美夢樂園依托者美夢神的神格力量,沒那么容易被人搞破壞。
可以參考之前的靈幽馬,它想進美夢休息室偷黑蘿卜吃,第一次嘗試沒有成功,后來直接憑人際關系,把美夢神找來。
玩家坐上排在最前的皮劃艇,這次沒有精靈跟著一起。
哦,說例外的話,沒玩過癮的死神棺坐在最后一艘皮劃艇上。
點擊游戲界面手動確認游樂項目啟動。
園長是整個游樂園的管理者。
過山車、急流勇進這些帶有一定危險性的游樂設施,會有專人進行管理。
出現意外情況,按下緊急制動按鈕,游樂活動電位被終止,避免意外損害繼續擴大。
溫久同樣也能做到憑意念停住某一個出問題的游樂設施。
只不過從沒聽說它們有故障,小問題更是很難威脅到本身具有戰斗力的精靈。
皮劃艇隊伍開始向前移動,起初速度較慢,進入地下后,隨著坡度增加,下滑速度并沒有加快,顯然有所限制。
“沒毛病啊,這個速度嚇不到人。”
海底隧道以觀賞性為主,講究一個賞心悅目,沒必要像找刺激、玩心跳的游樂項目那樣弄得速度劇變,一個適宜的恒定速度才好。
周圍光線一暗,玩家切換到近景第一人稱視角。
好比是玩賽車類的游戲,玩家的視角會在車頂上方靠后些。
溫久當前正是如此,能看到游戲角色,又能看到周圍景致。
起初是厚厚的巖石,往下行進后,巖石空間有架空層涌進海水。
海底隧道搭配的藍綠色環境燈,將間隔的海水區域照得猶如礦山中的一層一層玉石原礦。
已經能看到普通的海洋生物。
其實按照早期無印篇的設定,寶可夢世界確實有常規動物。
(這里本章說我給配一個動畫原圖,類似普通動物的畫面肯定不止一處,挑個比較有代表性的,剛好也是水族箱。)
除了的海洋生物,再往下能看到大量的瑪瑙水母。
溫久隔著透明的管道往上邊打手勢,示意上邊有美夢樂園,借此機會多拉幾個客戶…