戰斗流程解除。
游戲金幣+15055
“一萬五?!”溫久差點咬到舌頭,“怎么會上萬啊?”
湖心島沒到極武道場那種正規存在上百年的4星‘禍源點’地步,而且赫瑯真的是邪煞,還屬于邪煞附屬物,獎勵很低。
荒魂二三十只差不多。
怎么算也不會上萬…對了!
溫久發現自己忽略了很大一塊敵人,那就是活祭。
山上來來往往搬運尸體的活祭得有好幾千,哪怕全是邪祟,給個位數游戲金幣,也夠把戰斗獎勵送上萬了。
溫久之前估量過,兩天時間絡繹不絕投入祭壇中的尸體加上外邊的幽靈船,總數可能過十萬。
那些屬于普通尸體,或者被作為燃料產生青黑色霧氣、暴虐毒素,如果都是邪祟,反正一波群攻的事情,游戲金幣怕是直接爆倉。
美夢積分+24
“不愧是幽源將軍,比魔法少女高一分。”
趕緊完成記錄,溫久暫時拉開距離,精靈朋友們的經驗獎勵結算一波。
金幣多得離譜,經驗獎勵就很一般了...什么?!
溫久眼睜睜看著火神蛾上到74級。
鋼鎧鴉72級!
朽木妖67級!
寶石海星68級!
蔥油餅從49上到57級!
“哪里來的經驗值?”
回想游戲金幣,溫久漸漸有了思路。
等級相差太大,得到的經驗忽略不計,但不是完全沒有,只是通常情況經驗條看著沒漲而已。
比如說擊殺邪祟,20級的精靈拿50點經驗值,隨著等級提升減少,50級往上的精靈可能拿2點、1點經驗值,并不是完全為零。
湖心島大幾千邪祟,硬生生走量一點一點撐起火神蛾需要的經驗值。
“還能這樣升級的...”
回滿狀態,再開湖心島山頂。
噴發暴虐毒素區域明顯薄弱,青黑色霧氣也有力盡的勢頭。
原因無非是赫瑯死亡,還有幽源將軍的壓制。
溫久就這么蹲在山頂與古祭壇之間的位置,冒幾個荒魂消滅幾個。
荒魂涌出的數量本就不快,隨著時間推移越來越慢。
再到十分鐘出不來一只…
“沒了吧?”
在山頂和古祭壇往返檢查,溫久確認里頭不再有荒魂出沒,黑白霧氣噴發的勢頭也可以忽略不計。
額外獲得游戲金幣2130
玩家當前游戲金幣15779,一波肥。
湖心島完全清空,鳳臨城市群危機解除,余下的危險頂多是外邊數量未知的幽靈船。
看似災難輕輕松松過去,溫久心底又有一份不為人知的疑惑。
地瓜粉是怎么回事?
前有龍騎將、后有赫瑯,它們都是邪術衍生物,受到某個召喚師或者傀儡師的控制。
真正的執棋者才是危險源頭。
叫上鋼鎧鴉,直飛到暴虐毒素外頭,再向下俯瞰鳳臨湖。
原本呈半球狀罩著鳳臨湖六成區域的暴虐毒素距離散去還早,漸漸有些崩塌變形的跡象。
后邊什么幽靈船、凈化空氣雜事交給官方,溫久直飛鳳臨湖東岸的臨時指揮營。
這次一共收集了三份資料,分成三組各五張記錄符。
溫久沒法分辨赫瑯的邪系靈能到底記錄在哪張里頭,一組的五張記錄符里頭都會有中心站圈所有荒魂的痕跡。
其中兩組分別送給策略總部和皇室,最后一組待會兒帶去幽源將軍墓。