這一次theshy直接按下S鍵,讓自己站在原地,最好的走位就是不走位。
看到這一幕墨白笑了,他就知道theshy肯定會玩花的,所以先打一發平A觀察對方反應。
如果W直接出手的話,搞不好還真讓theshy給躲了。
緊接著辛德拉的W砸過去。
theshy見自己沒能騙到墨白,選擇往側面跳。
然而已經晚了,辛德拉的W還是蹭到了卡莉斯塔,直接給到減速。
卡莉斯塔被減速之后,墨白的操作空間就大了。
墨白先是往后拉,拉出卡莉斯塔平A的范圍,就保持在這平A范圍外一點點的距離,然后等下一發Q技能CD。
theshy見狀反手拔矛減速,然后跟上一發Q技能同時往前跳,拉近和辛德拉的距離之后繼續輸出。
辛德拉下一發Q技能轉好CD,直接反手QE把卡莉斯塔暈住,兩邊再次拉開。
兩人一波換血下來,還是辛德拉賺了,雖然打了好幾發平A,但是比拼爆發,卡莉斯塔根本不是辛德拉的對手。
一波打完,兩人重新拉開。
對theshy來說,唯一的好處就是他可以趁著辛德拉的技能CD沒好反過來壓制。
但也就是十來秒鐘的事情,辛德拉技能轉好CD他就只能抗壓了。
另外一邊,廠長的雷克賽已經來到下半野區找寧王的位置。
這一把廠長的想法很簡單,利用自己英雄的強勢,把寧王的野區反爛。
給這個從LSPL上來的打野一點教訓,歡迎他來到LPL。
這算是一種潛規則。
一般新人來到LPL第一把都會被針對,留下深刻的記憶。
特別是打野位置,這個位置操作不是很關鍵,所以新選手的優勢發揮不出來。
而老選手在經驗上可以吊打新選手。
老選手,特別是廠長這種最老的那種,也很熱衷于告訴新選手這比賽有多殘酷。
不過這一次,廠長失算了。
他來到藍色方下半野區,結果發現F6還在。
廠長沒有第一時間反這F6,而是直接挖隧道來到石甲蟲。
“對面打野去上路了!”看到石甲蟲也在的瞬間,廠長就意識到上路有危險,連忙給墨白發了個信號。
酒桶既然下半野區兩組野怪都沒刷,那只可能是去上路了。
看到廠長的信號,墨白第一時間就選擇后撤。
然而已經晚了,墨白后撤的時候酒桶已經繞后了,直接從紅色方上路三角草繞后。
看到這一幕,娃娃驚呼道:“這波墨子哥反應慢了啊,酒桶已經到了這么位置,墨子哥沒有閃現可以說必死了。”
米勒:“這波的確沒有操作空間,只能說墨子哥有點太放松了。”
實際上,這波倒不是墨白太放松了。
之前的比賽,墨白都是用意識來彌補視野。
身上就算有眼,墨白也幾乎不會去做視野。
原因很簡單,一是他可以根據對面打野的開野路線、自己的狀態、兩邊的陣容推測自己被抓的可能性有多大。
然后在對線過程中,也可以根據對面的走位,推測打野是不是來了。
但是這一次失靈了,一是因為酒桶打了個非常規的GANK。
二是因為theshy的打法一直都很激進,從上線的第一秒種開始就一直在找機會對拼。
以至于你看不出來,他到底是想自己和你打,還是說打野來了想配合打野。
很快,寧王的酒桶靠近墨白,同時卡莉斯塔從后面跟了上來。
酒桶W起手喝酒,然后選擇靠近辛德拉。
這波辛德拉沒有閃現,對寧王來說完全沒有壓力,他打算先貼身然后放E技能,貼身的E不管是誰都不可能反應過來。
而且反應過來也沒意義,沒閃現也躲不了。
墨白自然也知道這個道理,墨白選擇先下手為強,在酒桶即將靠近的瞬間直接EQ出手。
這EQ和QE的區別就是反應時間,QE是先放Q然后用E推開。