可如果企鵝只能影響二十萬玩家,那剩下的八十萬玩家,難道都是制作方引來的?
無數游戲公司與背后的財團倒吸一口冷氣,他們覺得自己必須重新估算江白的影響力了。
雖然早就知道他是大導演,頂級網絡作者,但什么時候,導演和網絡作者,竟然在游戲圈擁有這么龐大的影響力了!
相比游戲圈各方勢力的驚詫,一直關注著江白的吳文慧和蔡毅農雖然也是心中震動,但倒也還算能接受。
畢竟他們是看著江白一步步實行泛娛樂明星作者計劃的,對于泛娛樂聯動的威力,已經有了初步估測。
雖然目前泛娛樂互動表現出來的威力,比他們預測的要更強,但考慮到江白的特殊性,似乎也是正常的。
吳文慧心中對自己全+泛娛樂的理念更加肯定,堅定認為這就是未來網文的發展方向。
而蔡毅農則第一次開始考慮,他跟江白打的那個賭,難道真的會輸?
4月18日,上午七點。
企鵝新聞游戲版頭條:《天尊》游戲經過三天運行,注冊玩家數量正式突破五百萬,其中累計在線超過十小時的玩家為二百八十萬,同時在線人數最高達到四十萬!
《天尊》游戲正式進入國內網游排行榜,名列第十!
而排在它前面的,只有《穿越火線》、《LOL》、《魔獸世界》等寥寥數款足以在國內游戲史上,留下痕跡的神作!
所有人無語失聲!
其實對于游戲圈的其他游戲公司來說,他們面對此時的成績,反而比上一次要平靜些。
江白和企鵝的影響力,可以讓《天尊》在十六個小時內注冊玩家突破百萬,這當然不是指他們只能影響百萬玩家。
在隨后的時間內,他們的影響力還能帶來更多的玩家。
尤其隨著《天尊》的運行時間越來越長,網游自身的吸引力,也會產生越來越大的作用。
所以《天尊》能在三天內讓注冊玩家數量突破五百萬,雖有些意料之外,但也在情理之中。
真正讓他們關心的,反而是后面的兩個數據。
累計在線超過十小時的玩家為二百八十萬!
同時在線人數最高達到四十萬!
太恐怖了!
在國外統計機構中,對網游中的真實玩家進行統計時,便是用三天內累計在線十小時為統計標準的。
這是因為只有達到這個在線時間,才表示這個玩家對這款游戲有所留戀。
那些因為各種原因注冊了賬號,之后就再也不登錄的玩家,基本等于是無價值玩家。
而同時在線玩家數量就更別提了,這是一款網游最重要的數據指標。
這個數據直接代表著一款網游的熱度。
在國外權威數據統計機構SuperData公布的華夏網游市場數據統計中。
《魔獸世界》三天內累計在線十小時玩家,為一百二十三萬。
最高同時在線人數為七十萬!
《LOL》三天內累計在線十小時玩家,為二百一十萬。
最高同時在線人數為六十萬!
《穿越火線》三天內累計在線十小時人數為五百六十萬。
最高同時在線人數為三百萬!