“我勒個去,這干架的感覺,爽!”
雙手斧的攻擊力就是比單手武器強很多,不過靈活性就差遠了。
有兩只食木妖趁機撲向大便活人,張開尖牙就咬了過來。
“我來掩護你!”
大便活人的隊友,一個叫作螞蟻扛大象的家伙,一手拿著單手斧,一手提著蠻兵盾牌,一下擋在了大便活人身前。
蠻兵盾牌前面是一個大嘴獠牙的造型,兩根獠牙還是凸出來的,不僅防御住了食木妖的撲擊,鋒利的獠牙還對食木妖造成了2點物理傷害。
螞蟻扛大象哈哈大笑:“這盾牌,可以啊,我以后就玩這個職業了。”
“哎呦!”螞蟻扛大象還在笑著,忽然屁股上就中了一飛刀:“我說二哥,你飛我干啥啊!?”
活人大便一臉的不好意思:“我也不想誤傷哦,可是這游戲沒有自動鎖定功能,遠程攻擊居然還要看自己的準頭,我要不是之前練過飛刀,這刀都仍不出去啊!”
不僅是活人大便,其他選擇遠程武器的玩家,都紛紛出現各種誤傷和打不準的情況,搞得前面各種背后中箭,罵聲一片。
林啟看著這些遠程攻擊的玩家,各種誤傷隊友,也是無語。
“這里就是真實的世界,戰斗全靠自己,當然沒有自動鎖定,拿遠程武器的,還真得練練才行。哎,系統,這問題能解決嗎?不然遠程職業肯定會非常少的。”
【遠程武器使用不好,是因為武器熟練度和玩家人物等級太低造成的,等玩家升幾級之后,敏捷屬性增加,就可以更好的使用遠程武器了。】
“那在遠處武器上加一個說明吧,建議第一次使用遠程武器打怪之前,先練習一下,把武器熟練度漲幾點后再去。”
林啟可以通過系統,查看每一個玩家在游戲中的表現,發現問題就及時更改,確保游戲的合理運行。
玩家這邊戰斗繼續,盡管有幾個遠程玩家各種誤傷,不過還好玩家人數多,就五六只食木妖,都還不夠他們分的。
像這種野外小怪,是誰最后一下打死的,這個怪擊殺就會算給誰,所以殺死一只食木妖,只有一個玩家的新人任務上會產生記錄,不過這只食木妖的經驗值,將會按照一定的比例,分配給所有參與了戰斗的玩家。
就在還剩下最后一只食木妖的時候,忽然從食木妖營地方向,又沖過來一大群,看樣子也得有個十多只,而且其中還有一只拿著紅色木棒的4級食木妖隊長。
“靠,這游戲不用這么真實吧,野怪還會呼叫增援的!”
這些食木妖在森林中的移動速度可比玩家快多了,就算現在玩家們選擇逃跑,肯定也會被追上殺死的。
見到這個情況,大便活人連忙大喊。
“都不要慌,一對一我們并不比他們弱,還有,站在后面拿遠程武器的幾個,別搞反向輸出了,趕緊換成近戰武器上前來砍,還有你們幾個拿奇葩武器的,輸出太低了,換成蠻兵盾斧頂在前面。”
“攻擊的時候對著食木妖的頭部,這游戲有要害攻擊的,可以傷害翻倍,還有可能直接要害秒殺的,一只食木妖的生命值在25左右,比我們少,不要怕,我們能贏!”
不得不說,作為職業玩家隊長,大便活人還是很有指揮能力的,一下就分析清楚了局勢,并且做出了最好的應對方案。
可盡管是這樣,玩家陣營還是因為戰斗經驗的不足,被殺死了8人。
而食木妖這邊,1級的都死光了,就剩下那個4級的食木妖隊長了。