但是這一時半會兒的,林啟也沒有想到什么好的辦法。
“先走一步看一步吧,五十多天后,還要對付山精了,那才是關系我生死存亡的事情,還是趕緊發展玩家勢力吧。”
在林啟思考這些的時候,不少玩家都圍在李布周圍,接任務的接任務,買情報的買情報。
雖然買情報會降低好感度,但現在玩家們現在每天最主要的任務就是打副本,等在副本中滅了太多次,再刷新出來的副本怪都不給經驗后,玩家們這才到處去野外探險。
所以,盡管是降低好感度,也有不少玩家爭相購買。
副本情報碎片是隨機的,買了之后就會自動獲得關于某一個副本的一段話,比如。
“哀嚎洞穴副本情報:沿著小溪往左邊走,走到盡頭,就是11級BOSS考布萊恩的所在。”
“洛蘭之森副本情報:不要站在BOSS薩烏塔正前方攻擊,小心牛角沖鋒攻擊。”
林啟就是把他穿越前對于游戲的一些打法記憶寫了下來,然后分成一句話一句話的賣,一共寫了幾百句,隨機出售,還可能得到重復的情報,跟抽獎一樣。
這讓林啟一下子就收獲了不少靈幣。
不過,很快林啟就發現問題了,情報這東西,買過一次之后就不值錢了,以為可以無限倒賣。
“哀嚎洞穴BOSS情報呢,80靈幣我就告訴你,不用再去NPC那兒被扣好感度了哦,來我這兒買吧,更便宜!”
“虎頭寨敵軍陣型說明一份,70靈晶,只賣70,比隔壁的還要低10塊。”
“我這兒有兩條洛蘭之森的情報,100打包賣了,全服最低價!”
看著忽然就開始嚷起來的倒賣情報的玩家們,林啟很無語,居然忘記還有這一出了。
買情報不用擺攤,能說話就行,所以哪里都能賣,而且還是一次投資,永久倒賣,賣出去兩次,連本帶利反而是賺錢了。
有不少舍不得被扣好感度的玩家,便選擇了在玩家這兒購買,不過,很快問題又出現了。
“你這個情報對我來說沒有價值,是我已經知道了的!”一個購買了情報的玩家,硬是拉著另一個玩家退錢,這是先付錢,后聽情報的。
也有先聽情報后,硬說這情報自己知道,就是不付錢的。
短短時間內,玩家們就經歷了這個情報市場的成立和垮塌。
導致情報市場徹底完蛋的,還不是付不付靈幣的問題,而是瞬間出現了很多假情報販子,他們根本沒有情報,硬是自己編出好多情報來倒賣,一下就擊垮了這個本來就充滿了質疑的情報市場。
最后,想要準確情報的玩家們,還是只得老老實實來林啟這兒購買了。