“你又不是老子這個職業,你知道老子不行啊。”
盾牌玩家來到熊妖頭領跟前,用盾牌擋在自己身前,另一只手拿著一把單手劍。
“看我破甲攻擊!”
看似沒什么攻擊力的一劍,砍在熊妖頭領的身上,雖然照樣是不破防,但是給熊妖頭領添加了一個負面狀態。
【破甲:防御能力下降百分之四,1層。】
“看吧,就這招,百分比降低防御力,還可以疊加呢!”
這個拿著盾牌的玩家,職業就是魔獸世界中的防御戰士,破甲攻擊是他現在僅有的三個技能之一,雖然平時打小怪基本用不上,但對付這種血厚防高的BOSS,就非常好用了。
又是一個破甲攻擊,熊妖頭領的防御力下降了百分之八。
破甲效果可以疊加五層,也就是可以降低目標百分之二十的防御。
這樣一來,本來很多還達不到破防的攻擊,此時都能夠對熊妖頭領造成一定的傷害了。
“兄弟們上啊,可以打得動了!”
一旦失去了防御能力上的壓制,熊妖頭領很快就被玩家們群毆致死了。
而其他地方也在發生著同樣的事情,只是并不是全都靠破甲,熊妖物理防御高,但法術防御就不怎么樣了,使用疾病或者詛咒之類的能力,讓熊妖被很多負面技能持續掉血,也能夠很有效的擊殺。
在玩家們不要命一樣對熊妖頭目進行圍殺的時候,還有一部分12、13級的熊妖就沒有管了。
玩家才不管那么多,首要目標就是任務中說的頭領怪,他們只會覺得其他的普通熊妖礙事,能繞開就繞開,就算看著有玩家要被普通熊妖打死了,其他玩家也懶得過來幫忙。
戰爭的勝利與否,只要沒有任務和獎勵約束,玩家們根本不在乎,只要自己能夠得到好處那就夠了。
這樣一來,12、13級的熊妖,在這一會兒,反而殺了不少落單的玩家。
“你們不殺,正好就留給我了。”
林啟站在不遠的一個高處,弓箭不停的射出,即使只是普通攻擊,以呂布的成長模板,先天初期的他,也能打出先天中期的傷害。
而且林啟的弓箭,在這個不遠的距離上,極為精準,每次都能命中熊妖的要害部位,造成要害攻擊,對13級以下的熊妖,基本就是秒殺。
“這經驗值,漲得唰唰的!”
漸漸地,玩家這邊也開始有玩家死亡三次后不能再上線了,不過熊妖這邊的損失就更加嚴重了,勝利的天平已經向著玩家們傾斜。
在此期間,又有大量新玩家趕到這里,加入了戰斗當中,使得玩家數量已經遠高于熊妖了。
“戰斗勝利是必然的了,但時間不多了。”
此時熊妖的狂暴時間,還剩下十幾分鐘,一旦狂暴結束,熊妖就會恢復理智,肯定就不會和玩家們死拼到底的,就會出現逃跑的情況。
林啟可不想放走熊妖,這可是到嘴邊的經驗啊,尤其是15級的熊妖長老,它如果硬要逃跑的話,林啟也沒把握能夠攔住,因為林啟現在的移動速度,還是不及熊妖長老的。
“那就趁這最后的時間,干脆把它干掉!這么一大坨經驗,可不能讓它跑了。”