而關于其他職業的介紹,都有詳細的講述。
荒野獵人是屬于兩面發展、敏捷、精神力,依賴槍械,在轉職之后,會贈送火器。
狂戰士,側重于力量和體能,在轉職之后會贈送一個巨劍。
汽車工程師側重于敏捷、精神力,主要是為了逃跑更加方便,其次他的能力是針對于汽車改裝,屬于團隊大輔。
國術大師側重于全面發展,沒有重心,這也就導致了下限低,升級起來十分麻煩。
畢竟堅固四維,可是很難很難。
而且國術大師是一個和狂戰士一樣的貼身職業,前期短板十分明顯,力量不足,速度不快,體能跟不上。
沒有側重點,不如狂戰士和荒野獵人,甚至在大后期,力量比不過狂戰和屠夫,速度比不過暗影幽靈和荒野獵人,體能比不過屠夫和狂戰。
不過國術大師并非是個廢物職業,起來四維碾壓所有職業,單看能否起來。
暗影幽靈側重于敏捷和體能,宛如鬼魅,來無影去無蹤。
祝咒師側重于精神方面,進能詛咒,退能奶人,是一個大輔助。
而屠夫則是側重于力量、敏捷以及體能,屠夫是一個十分變態的職業,在介紹里。
‘殺人分尸,最好大卸八塊,內臟鋪在地上,鮮血橫流。’
‘屠夫喜歡鮮血,越戰越勇!常年沐浴在鮮血之中,與鮮血為伴,他會更加強大。’
夏波陷入沉思,這個職業看起來有些變態。
在手冊升級之后,會針對與這些職業進行一個排序。
而排在第一位的正是屠夫,第二則是暗影幽靈,第三是國術大師,第四是祝咒師......
關于排名的介紹,手冊給出了一個解釋。
屠夫一夫當關,萬夫莫開,在團戰之中,是屬于極其變態的職業。
這引起了夏波的思考,自己目前依靠獵殺狀態以及血魔之心單挑已經無敵,或許這個職業和自己會產生質的變化。
一個團隊的莽夫,一個單挑無敵。
合在一塊絕對會產生不一樣的效果。
而且自己的屠夫勛章已經積攢了很多,再來一些就可以完成轉職,數量上占據優勢,換成其他勛章,還需要一點一點的積攢。
看完手冊,將它收起來,這玩意兒可不能被其他人發現,畢竟職業的進階只有自己擁有,其他人擁有的只是未進階的。
“已經過去了半個小時,周圍的情況依舊維持著現在的模樣,那精英怪是隨即在某一個時間段刷新的,看來短時間內,它是不會出現了。”
夏波將車停在路中心,關閉了小鋼炮,下車打量著四周,心中不斷思索著。
周圍一片白蒙蒙的,只有這一段公路是正常的,好在公路是非常寬的,堅持一定的時間也是會成功躲避七天獵殺的。
不過夏波選擇的是直面野怪。
他想要野怪的經驗以及爆出來的東西,變強就意味著自己要不斷地戰斗。
時間一點一滴的流逝,忽然那白蒙蒙的霧氣中凸顯一道詭異的身影。
“來了!?”
夏波握住砍刀,直起身子,眼睛盯著那道身影,腳步緩緩挪動,向那野怪靠近。
他永遠喜歡把主動權掌握在自己手中。
“它來了!”
夏波眉頭一凝,直接進入獵殺狀態,下一秒,那身影直接沖出迷蒙的白霧,殺向夏波。
而開啟獵殺狀態的夏波早有防備,提前做出了躲閃的動作。
啪,那野怪撲空。
夏波回頭,也看清了那野怪的容貌。