這群野怪的質量已經非常高,數量達到十二只,是數種不同的野怪組合而成,它們防守森嚴,進攻有度,配合嚴謹。說是機器人都不是謙虛。
此前夏波就嘗試過,那個時候他的四維屬性就已經非常強大,但這在這群野怪的配合下,還是非常難受。
不過這次就不一樣了,自己獲得了分尸,搭配上獵殺狀態,通過這一波的機會還是非常大的!
在開啟挑戰之后,見到這群野怪的身影,夏波毫不猶豫的施展自身所有的技巧,開始尋找機會,這次他的機會是十分大的。
憑借靈敏的速度以及獵殺狀態,他十分冷靜的躲過這些野怪嚴絲合縫的攻擊。
獵殺狀態的作用還是十分巨大的,尤其是在這種情況下,靈敏的作用也凸顯出來。
施展獵殺狀態,利用分尸尋找這些野怪的弱點。
他不斷游走于死亡的邊緣,利用自身靈敏的速度在這群配合嚴謹的野怪只見游蕩,弱點是有,但是這些弱點在獵殺狀態之中并不是弱點。
分尸的弱點是自身野怪的身體構造帶來的身體弱點,而獵殺狀態尋找到的則是野怪行動的漏洞,兩個技巧相輔相成,互相密布。
看著這群野怪,他的內心十分震撼,因為通過兩個技巧的相互彌補之下,他震驚的發現,這些野怪之間的配合形成了一堵嚴絲合縫的墻體。
雖然這群野怪的等級只有四級,但是在系統形成的控制下,這堵墻體十分堅硬,密不透風。
嘗試了幾次猛烈進攻,都以失敗告終。
而這種情況下,屠夫職業的嗜血也就完全發回不了作用,這一刻夏波也意識到屠夫的短板。
屠夫是需要利用戰斗來強大自己,它的所有技巧都不是技能型技巧,而是殺戮增益型。
類比戰士的技巧,戰士的技巧以劈、砍、踐踏、沖鋒。
在類比拳師的自身增益型,通過技巧強化自身,讓自己更加強大,都具有十分強大的攻擊性。
而屠夫的技能無論是嗜血還是分尸,都是屬于在殺戮中成長的技能。
唯一的屠夫之手能夠增加破防,但是在這群野怪的配合下,效果就非常小。
這就是屠夫的短板,在沒有殺戮的情況下,夏波是依靠自身強大的屬性以及資源升級系統將自身達到一種非常變態的程度。
不過這個職業的技巧的強大也就在于殺戮,團戰之中近乎無敵。
越戰越勇,十分強大,短板也異常明顯,沒有了殺戮,這個職業基本上沒什么作用,好在夏波自身的強大的屬性是密布了這個缺點。
時間流逝,夏波嘗試數波猛烈的進攻,都一失敗告終,對于體能的消耗是十分巨大的。
“這樣下去不是辦法,體能耗盡,依舊會失敗。必須想一個辦法將這堵墻破壞!”
夏波吐了口氣,心臟撲通撲通跳動,眼神冰冷。體能隨著不斷地游走已經下降的非常厲害,僅剩余十幾點,精神力也只剩余十點,獵殺狀態維持不了多久了。
若是在不找到突破口,自己會被對方拖死。
而這群野怪在相互配合之下,互相休息,互相彌補,通過系統的嚴謹的精算組合。
十分難纏。
夏波決定在嘗試嘗試,自己并非沒有機會,實在不行,那就施展生命燃燒,以絕對力量碾壓。畢竟在無盡模式死亡,現實中沒有一點損傷的。