世界上,已經誕生了很多車隊,雖然沒有出現三級玩家,但是不少人的經驗都已經接近三級,恐怕今天晚上過去,世界上將會出現一批三級玩家。
其次是二級玩家的數量增多了不少,夏波當即劃掉五千萬貢獻值,彌補了損失的規則之力。
進化值和規則之力息息相關。
最初每一名成為規則的玩家都會獲得初等的規則之力,這些規則之力相當于后備隱藏能源,支撐著公路的運行。
此前的二級獎勵便是消耗的隱藏能源。
好在這些基礎的屋子并不是那么的珍貴,地點進化值就能夠兌換一些,五千萬貢獻值綽綽有余,明天在彌補一些。
倒是升到五級之后,對于貢獻值的消耗是非常巨大的。
好在他的計劃已經展開,今天會獲得更多的進化值。
夏波嘴角勾起,開始著手準備第三次更新。
這次更新的內容并不是很重要。
等級排行榜、戰力排行榜、汽車升級排行榜還有路程榜單。
這些他都需要更新出來,主要是為了給頭銜準備。
當然這些榜單上是沒有獎勵的,真正的獎勵就是他們的頭銜。
頭銜可是裝逼神器,沒有人會不喜歡。
清晨,經歷了一晚上廝殺的玩家們此時都有些困頓,等級也沒有突破三級的。
但是有不少玩家的等級已經瀕臨三級,只需要再一個晚上,便會有不少玩家的等級突破三級。
而今天更新排行榜,是在合適不過了。
無非是短期內不能夠提升實力罷了。
自己有技巧,完全不慌。
很快,游戲便迎來第二波更新。
【等級排行榜、戰力排行榜、汽車生升級排行榜、路程排行榜、人氣排行榜、排位比賽】
這些他是沿用了此前的公路更新的內容,至少效果不錯,自己就拿過來借鑒。
不過在此基礎上,他還增加了一個戰力排行榜。
這個戰力排行榜的目的就是讓玩家在注重提升等級的同時,也不枉注重提升戰力。
夏波思考的非常全面,也許讓玩家快速提升等級,對自己是最有益的。
但是同樣的,等級快速提升導致玩家戰力虛浮,等升到二級之后,玩家的實力就會遠不如二級公路上的野怪,那么二級公路之后,玩家提升等級的速度也就會下降。
他想的非常遙遠,要前后兼顧。
韭菜,不能只割一波。
至少給他們留一個根,來年還能在割一波。
很快,游戲便完成了更新。這次只是更新了榜單,并沒有完成頭銜更新。
不過榜單一出現。世界上的玩家就能夠直觀的看見世界上的大佬。
他們在瀏覽榜單的時候,也發現等級榜和戰力榜的人卻不一樣,明明在等級第一,卻不是戰力第一。
很快便意識到,等級高,并不意味著戰力就高。
戰力高,也不一定意味著等級就高。
他這次更新,又把前一天剛剛獲得的貢獻值消耗一空。
當然,這依舊是一個模板,其實即便你是等級第一,也沒有任何獎勵,就跟現階段的車隊榜單一樣,都只是為了讓你上榜而已。