戰場上有少數幾個0階骷髏明顯強于其他骷髏。無論是敏捷還是力量,甚至是戰斗技巧都要比其他骷髏高出一截來。
“這幾個恐怕是快要進化了。”路由心里給出了判斷,重點觀察這幾個不一般的0階骷髏。
果不其然,這幾個不一般的骷髏仗著全方位強于對手,很快便將各自的對手砍成了一堆骨頭棒子,緊跟著它們沒有繼續找同僚死懟,安靜的站在原地。
漸漸地,它們幾個的身體表面泛起淡淡灰白色光芒。光芒之中,它們身上的各處傷痕在愈合,骨骼變得更加粗壯,沒過多久,一套破破爛爛的白骨盔甲凝現了出來。
全新的一階骷髏戰士新鮮出爐。
進化完畢的骷髏戰士無視近在咫尺的戰斗,沉默的走出了戰場,跟吃瓜黨似的站在外圍觀看這場優勝劣汰,涉及進化的內戰。
路由看完了骷髏戰士的進化全過程,雖說損失大了點,本來依靠數量優勢的0階骷髏轉變成了依靠質量取勝的一階骷髏戰士。
數量,還是質量,這是個仁者見仁智者見智的問題。
剩下的戰斗持續了不短時間,最終幾十個0階骷髏全軍覆沒,取而代之的則是十七個一階骷髏戰士,數量比路由估計的要少。
“怕是它們的進化需要的能量不少,不是一個兩個同類可以提供的。”路由心下暗忖,大致上猜測出了骷髏的進化規律。
利用強悍的精神力,路由很快整合歸納出了結果。每進化出一個骷髏戰士,大約需要至少三個0階骷髏,多的甚至需要五個0階骷髏才能進化出一個骷髏戰士。
答案出來,路由表示老子是壕,賠得起,完全不方。
如今死亡大墳場內恢復到了以前的冷清,曾經差點數量過百的骷髏變成了十七個一階骷髏,沒有了差距,攀比風消失得無影無蹤,氛圍變得十分和諧。十七個骷髏戰士相親相愛,無意識的繼續在死亡大墳場內游蕩。
路由確定內部的攀比風沒了,這才重新回到了地面上,直奔新手村而去。在刷5級副本之前,他還需要做點準備。
回到新手村,氛圍和最初轉變了許多。現實流的大熱讓絕大多數玩家享受到了刷怪的樂趣。爆率雖低,但是架不住玩家基數大,現在已經出現了不少裝備。村里靠近復活點的區域甚至已經自發形成了一個市場。
路由一路逛去,不停的撇嘴。
爆率呵呵呵,直接導致的結果就是裝備價格極度虛高。往往一件1級的白板護手,賣家就敢標1金。
對此,路由表示你們高興就好,反正我用1金可以買到5銅一個的面包整整兩百個,足夠吃到吐。
路由逛了下市場,確定當前物價水平,隨即便先去新手村里的亡靈法師導師開通了隨身召喚空間,花掉了一個銀幣,剩下了9銀幣,然后去了藥店購入五個小面包以備不時之需,最后走進了雜貨店。
十米長的繩索一條,蠟燭一扎,礦鎬一個。
出了雜貨店,路由又拐進了鐵匠鋪,把挖礦給學了。即將十級,在臨走前也得把新手村里那些隨機獎勵屬性點的任務給清了。本來只打算學藥劑師副職,完成其他任務都去市場掃貨,不過現在死亡大墳場的異變讓他改變了計劃。
現階段玩家以為副本就是副本,可他卻知道新手村對于玩家的真正意義。