一時間,魔鼠王就像是被一群貓咪圍住的小老鼠,不管怎么拼命,在極限閃避面前沒能給對手造成哪怕一絲傷害,每隔一段時間還得挨一發精神沖擊,緊跟著一波集火。血量噌噌噌的暴降,卻始終沖不出包圍去攻擊路由。
50%
當血量下降到了百分之五十,魔鼠王憤然變身,體態變得修長,速度暴漲一截,刷刷刷一連五爪,技能瘋狂亂抓總算超過了路由的反應極限,狠狠一爪將一個骷髏戰士秒殺當場。
然而并沒有什么卵用。
倆僵尸和仨骷髏戰士得到路由的控制,走位極快,在新的骷髏戰士補位之前繼續堵住缺口。完善了包圍圈之后,倆僵尸和仨骷髏戰士滑溜得好似泥鰍,左一扭右一扭的,讓魔鼠王不管是普攻還是技能都毫無用武之地。
隨著時間推移,疊加在魔鼠王身上的尸毒越發顯得恐怖,平均每秒達到了六七點之高,一分鐘下來,那就是高達好幾百點傷害,算上僵尸自身的攻擊,較之骷髏戰士也不遑多讓。
魔鼠王的血量持續而又穩定的暴降,精神沖擊廢掉了它天生自帶的卸力技巧,極限閃避又廢掉了它的高攻速,好不容易發動技能瘋狂亂抓,皮實耐操的僵尸又查缺補漏,硬剛了一波。
一旦僵尸掛了,新的一個僵尸很快便被召喚了出來補位。路由始終牢牢將節奏掌控在了自己手里。
30%
魔鼠王血量下降到了百分之三十,進入了狂化狀態,速度登時再次暴漲,即便沒有發動瘋狂亂抓,尖銳利爪依舊舞出道道殘影,已然逼近了路由的反應極限。
然而……
不管是僵尸,還是骷髏戰士,跑了。
魔鼠王一見圍攻自己的僵尸以及骷髏戰士全都跑路,登時不依不饒的追殺了過去。進入狂化狀態,它已經無法控制理智,只會遵從仇恨機制追殺仇恨最高的目標。
速度遲鈍的僵尸與骷髏戰士造成的傷害相差不大,仇恨大同小異,很快便成了魔鼠王的爪下戰利品。
盡管二階僵尸皮實耐操,更有路由控制其進行極限閃避,但終究是單獨面對狂化狀態中的魔鼠王,最終倒在了瘋狂亂抓的五連擊之下。
另一個僵尸沒過多久也步入后塵,然而此時路由以及三個骷髏戰士已經逃到了遠處。既不補充僵尸,也不補充骷髏戰士,擺明了要拖到魔鼠王狂化狀態結束。
魔鼠王無奈了,整整五分鐘的狂化狀態,全場狂奔,總共干掉了兩個骷髏戰士,隨后便進入了狂化虛弱狀態。
而在這個時候,路由早已掐好了點,在魔鼠王進入狂化虛弱狀態的一瞬間,一個二階僵尸被召喚了出來,擋住了速度暴降的魔鼠王,十秒CD過后,在剩下那個骷髏戰士趕來的同時,新的骷髏戰士被召喚了出來。
一僵尸加上兩個骷髏戰士趁機圍毆魔鼠王,一個個三位數傷害中間夾雜著個把兩位數傷害,不過個位數的綠色毒素傷害才是主流,當新的僵尸以及骷髏戰士加入戰團,局面又回到了原點。
倆僵尸仨骷髏戰士圍攻實力暴降的魔鼠王。
26%
20%
15%
魔鼠王的血量跳水式的下滑,狂化虛弱狀態持續時間不長,只有三分鐘左右,但是隨著路由瞬間發動精神沖擊以及痛苦兩件套附帶的裝備特效,三十秒內,魔鼠王的血量足足被打掉了超過百分之十。
剩下的兩分鐘三十秒,魔鼠王依舊扛不住尸毒的不斷疊加,以及三個骷髏戰士的圍攻,當狂化虛弱時間結束,它的血量已經只剩下百分之八。
魔鼠王剛剛擺脫虛弱階段,立馬就像逃之夭夭,可惜路由早已防著這一招,一個全新的僵尸被召喚了出來。三個二階僵尸呈三角形圍困,與魔鼠王硬剛正面,牢牢堵死它的退路。
困獸猶斗。
魔鼠王拼命突圍,高攻高攻速,硬剛正面的僵尸完全扛不住幾下便掛了。然而皮實耐操的二階僵尸源源不斷被召喚了出來,填補損失掉的僵尸留下的空當,始終堵住了魔鼠王。
隨著路由掐點再次發動裝備特效三連擊,直接一波帶走魔鼠王最后百分之八的生命。
“恭喜玩家星塵完成15級副本黑暗洞窟首殺,用時1小時24分18秒,創造了新的記錄,特獎勵技能點+1,個人聲望+100。”