當前他15級41%的經驗,升到下一級還需要51%的經驗,這51%的經驗大概就是一百萬經驗,多余的零頭忽略不計。
花費一百萬經驗去擴大死亡大墳場內部空間劃算嗎?
劃算!
現階段沒有玩家比他更清楚召喚專精亡靈法師的本質。這是一個為戰爭而生的強力職業,只要有足夠的時間,就能召喚出一支軍隊。
然而……對他而言,死亡大墳場在手,就等于隨身攜帶了一支龐大的軍隊,完全省去了召喚時間,以及耗藍。
盡管現在只能一次強制吸入一千個生物,不過也只夠了。上一世他經歷過無數陣營戰爭,一千人聽起來好像不多,實際上足夠覆蓋漫長的戰線。
畢竟戰爭,尤其是有玩家參與的戰爭,極少出現扎堆的情況。論勇猛,玩家當之無愧,除了各大公會的核心團,大多數玩家是有多猛沖多猛,少有組織性。
讓普通玩家接受軍事化管理,那是異想天開。
耗費經驗擴大死亡大墳場內部空間的性價比不低,但是也帶來了一個嚴重影響。
他獲得經驗容易,但是消耗也大,難以確保等級遠超其他玩家,使得死亡大墳場得以完全發揮效果。
現在還有等級優勢,將來新的卷軸道具出現,副本不再困難,要想保證等級優勢就沒那么容易了。
兩者需要一個相對穩定的平衡,在確保死亡大墳場可以有效發揮亡者之地的同時,也能極限化擴大內部空間。
半徑多出一碼,面積也會增加,容納亡靈生物的數量自然也會更多。
路由很快收拾好了心情。現在經驗也不夠,暫時還不需要實驗這個新特效,心念一動,白骨王座飄出了城堡。
此時城堡外面變化更大。
在憎惡之地消耗掉了一千八百骷髏戰士之后,死亡大墳場內部的骷髏戰士數量明顯減少,密度低了許多。而現在,剩下的大約四千多骷髏戰士稀稀拉拉的游蕩在開闊的平原上,一眼望去連城墻都看不到。
單單升級后擴大的面積,比之前至少大了十倍。以城堡為圓心,半徑大約擴大到了一千碼左右。本來清晰可見的高大城墻變得好像有大能在地平線上鑲了條邊,隱約可見。
“現在能容納多少骷髏戰士?”路由又驚又喜,心下飛快估算,然而算不清楚。按照現在這個面積,容納個兩三萬骷髏戰士都行。
查看過城堡外的變化,路由回到了城堡大廳,目光定格在了那座鎮守之臺上,心知死亡大墳場變化如此之大,多半是因為那塊巨大黑曜石。
“鎮守……”路由看著鎮守之臺,腦海中浮現出了托爾的身影。
托爾擁有成長到九階的潛力,現階段實力雖然不比當初,不過也是一階敏戰,還有專屬技能。
有潛力,還有符合現階段的實力,拿來當鎮守不要太合適。唯一的問題是托爾會愿意成為鎮守嗎?
心念一動,路由回到了會客廳里,看著托爾沉聲道:“我需要一個鎮守。”
托爾抬起頭來,眼中迸射出一抹強烈的期待:“能讓我重新站起來嗎?”
路由遲疑了下,目光投到了托爾的雙膝。后者的傷口已經止血愈合,但是沒法重生。沒有了雙腿,對于靠敏捷吃飯的敏戰職業來說絕對廢了。
他不是不知道可以斷肢重生的道具,只是那屬于高級道具的范疇,現階段玩家根本沒法得到,哪怕是他這個重生者也一樣。
“我不能保證。但是我可以發誓,只要我有了足夠的實力,一定讓你重新站起來。”
“好,我答應。”