黑武士轉化(1級):可將十具尸體轉化成一個殘留著自我意識,擁有豐富戰斗經驗的強大亡靈生物。
路由仔細打量眼前這個剛剛耗費十具尸體才轉化出來的黑武士,背后的哨所已然被烈火吞噬,將戰斗痕跡掩飾得一干二凈。
黑武士(三階):生命2000,傷害150-173,需要300點及以上精神可以召喚。
技能:裂地斬
額外加成:生命+(40%精神屬性),傷害+(30%精神屬性)
裂地斬:蓄力技,經過3秒的蓄力,可對十碼內單體目標造成200+(100%物理傷害),并對目標造成0.5秒擊倒效果,命中目標的同時發出一道地震波,對范圍3碼內所有目標造成50+(30%物理傷害),并造成目標1秒恐懼效果。
1級黑武士轉化耗費十具尸體可召喚一個二階黑武士,經過專屬家徽的加成,實力一舉達到三階。單從階位來看,黑武士這種亡靈生物的實力已經不低于骷髏平原鎮守托爾。
實際上,在玩家晉級二階之后,黑武士這種亡靈生物成了召喚專精亡靈法師中的一大流派,即便到了后期,依舊有無數亡靈法師玩家始終在堅持這一流派。
因此,對黑武士的研究已經到了令人發指的地步。當然,這是在上一世。
黑武士從屬性來說更偏向于狂戰,高攻低敏,皮實耐操,更有強悍的位移兼控制技裂地斬。之所以會出現黑武士流,裂地斬這個幾乎無死角的技能功不可沒。
圍繞著裂地斬,亡靈法師玩家可以進行多種打法組合。如果配合二階可學的技能魔化,培養得當的黑武士甚至能單挑四階可召喚的亡靈騎士。
路由回憶著上一世亡靈法師玩家對黑武士的各種研究總結,背后的獸人帝國哨所已經被燒成了廢墟。
上一世他沒有過多關注黑武士流這一流派。他更青睞骨龍這種高級亡靈生物,遠近皆宜,皮實耐操,還能飛行。
他需要一點點時間重新理解黑武士這種目前最強亡靈生物的打法套路。
在路由沉浸在記憶中的時候,黑武士忽然轉頭,拔出了斬馬刀,猩紅的雙眼直勾勾盯上了三十碼開外的叢林。
三秒過后,技能特有的光華一閃,它帶起一溜光華高高躍起,勢不可擋撞開擋路的枝葉,倏地落到十碼開外,隨即大步沖向二十碼外的叢林。
黑武士突然發動裂地斬,驚動了正在回想資料的路由,抬頭一看,卻隱約看到三十碼開外一道矯健的聲音略顯狼狽往叢林深處逃竄。
“貓人斥候!”路由眼睛一亮。
這段時間在邊境線上搞事情,推平了無數哨所和小型兵營,使得獸人帝國更加警惕。如今想要找個貓人斥候可不容易。
心念一動,留在四周警戒的三十多個二階敏戰骷髏隨即迅速追上,跟在黑武士身后緊追那個貓人斥候。
“看來我還低估了黑武士這種召喚生物,自帶雷達搜索?”路由在后面跟著,自嘲一笑。
上一世他喜歡用骨龍,就是看中骨龍可以飛行,在天上可絕對碰不上盜賊。他倒是忽視了黑武士擁有豐富的戰斗經驗,偵查能力相當不低。
路由邊走邊想,盡管腿短,卻并不擔心會跟丟。大約半個小時之后,一個小型兵營出現在一處林間空地。
那個被黑武士追殺的貓人逃進了兵營。整個兵營隨即全軍戒備,密密麻麻的獸人奴兵涌出兵營,隨軍薩滿正將一個個圖騰柱插在地上。