擋在路由身前的那個敏戰骷髏眉心被洞穿,巨大的沖擊力使得它的頭顱猛地往后一仰,箭矢卡在了顱骨上,進入了受擊僵直狀態,無法移動。
而另一個敏戰骷髏由于距離太近,連路由都沒法及時作出閃避,被一箭正中眉心,又是一個爆頭,同樣進入了短暫的受擊僵直狀態。
這時三哥趁機拉開角度,再次一箭射向路由。
“走位……呵。”路由苦笑,橫移一步,繼續讓骷髏擋住三哥的射擊角度。但是他知道自己進入到了三哥的節奏當中。
一個骷髏防守,另一個強攻,對付一般的射手玩家毫無壓力。可惜他面對的是三哥,箭術超乎想象的強悍。
被普攻打成受擊僵直狀態的那個骷髏恢復過來,隨即對三哥展開了追殺,只可惜每每即將近身,三哥立馬就是一箭爆頭,然后繼續拉開角度攻擊路由。
擋在路由身前的那個骷髏,兩秒多的受擊僵直狀態,足夠三哥發出至少兩次攻擊。
幾乎同時,雙方的技能CD結束。
急射!
召喚骷髏!
兩個技能同時發動,在三哥連續射出五箭的同時,第三個敏戰骷髏走出了召喚魔法陣,加入到了追殺三哥的行列中。
這時三哥仿佛融入骨髓中的走位天賦展漏無疑,不斷通過走位維持距離,不斷張弓搭箭爆頭。
路由無奈。
他已經贏了,但是嚴格來說是他輸了。如果他不是召喚職業,開場就會被三哥發動的急射逼迫走位,隨后一發蓄力箭基本可以結束戰斗。
如果只看勝負,他現在的目標絕不是玩家,而是NPC,虐菜雖然爽,但是沒意義。如果比拼技術,他不得不承認上一世全球最強走位高手三哥幾乎就是個無解的BUG。
之所以是幾乎,因為上一世三哥敗在了幽靈手上。
三哥完全處于下風,被兩個敏捷比他更高的敏戰骷髏追殺得抽不出手來攻擊路由。在路由控制擋在身前那個殘血敏戰骷髏上前加入追殺之后,圍追堵截了將近三分鐘,這才堵住了三哥。
系統消息刷出,路由沒看。挑戰系統的獎勵很豐厚,指的是高連勝場次。連勝兩場,獎勵大概也就價值一個銀幣。
“厲害厲害,我完全不是對手。”三哥消失在挑戰競技場之后很快便發來了私信。
“你的精準度很高,不過你心急了。對付召喚類職業要么速攻一波流,要么需要耐心慢慢周旋,尋找時機破局。”路由對三哥這樣的走位高手算不上了解,只能稍微提點下。
同級別召喚類職業面對三哥,召喚生物完全擋不住蓄力箭巨高的傷害。可惜對手是他。
在領取了連環任務第二環的任務獎勵之后,召喚專精技能已經十級滿級,提升幅度高達65%,再加上他超過400的精神屬性,二階敏戰骷髏的生命甚至要超過一階盾戰玩家。
在三哥挑戰之后,小四等人先后向路由發起挑戰。對于比他們更了解他們自己的路由來說,戰斗過程十分平淡,路由毫無爭議的拿到了全勝,有著碾壓的優勢。
“都還沒成型啊。”路由有著上一世的眼光,黑刺六人雖然表現出了未來的個人風格,可惜技能搭配還沒有圓滿。
像小七這個華夏最強火法,最擅長的爆裂流打法已現雛形,可惜一階火法能學的技能不多,擁有爆裂效果的技能目前只有火球,其核心技能爆裂需要四階才能學習。
……
“你們都親自體驗過了。他有意識,應該更進一步,適當參與行動,培養出更適合現實戰場的戰斗意識。”
二當家目光掃過神情不一的黑刺等人,淡淡一笑。這次挑戰,一是為了給小咪提供更有爆點的視頻,二是給路由進行考核。
黑刺點頭道:“我同意,不過得把握分寸,只能安排他在外圍參與行動。”