“原來如此。”
路由心頭閃現一抹明悟。正如他猜測的大同小異,這件辣雞白裝被強制帶進現實的一剎那,死亡大墳場內的兩個魔力之源不得不分出了魔力,以完成他這個唯一意志的命令。
辣雞白裝終究只是辣雞白裝,魔力吸收了不到半分鐘便宣告終止。
路由掂了掂手上的辣雞白裝,依舊沒有察覺到異樣,于是開始了下一個步驟。心念一動,他回到了房間,手上的辣雞白裝赫然被帶了出來。
“成功了!”
路由又驚又喜,這個發現證明了他的猜測。利用死亡大墳場處于現實與虛幻之間的特性,他可以肆無忌憚批量制造具現化裝備。
那么……
路由扔掉手上這件上一世無數玩家為之渴求的具現化裝備,重新上線,進入了游戲,然后回到了死亡大墳場,將剛到手沒幾天的巫妖之杖給扔進了倉庫。
正如特納說的那樣,他能殺死克里斯蒂安他們三人,憑借的正是現實中極度缺乏魔力這一優勢,以至于很輕松的解決了他們。
但是這并不代表他們沒有強力的具現化裝備。
又回到了原點,魔力才是本質核心。
克里斯蒂安是牧師職業,但是很顯然他的地位不夠高,魔力之源這種東東在特納這位大佬口中并不稀少,可在克里斯蒂安這個層次的人眼中恐怕就是最珍貴的寶物,何況強大的精神力足夠讓他抵擋一切威脅。
當然,除了路由這個變數。
而戴姆勒二人,一個是主力量,一個是主敏捷,自身屬性的強大讓他們比克里斯蒂安更容易抵擋現實中的威脅。
同理,除了路由這個變數。
然而自身屬性的強大再加上具現化裝備,那就不是一加一等于二,而是二的指數級提升,可以充分發揮自身原有的實力。
這一點,路由有清晰的認知。
于是巫妖之杖這種可以大幅度降低目標防御的傳奇級武器就成了他當前最需要彌補的短板,以便抵消對方有可能配備齊全的具現化裝備所帶來的影響。
要刷BOSS,起碼得先破防,這是常識。
路由如法炮制,退出游戲,在房間里回到了死亡大墳場,打開倉庫平靜的看著倉庫地面上的巫妖之杖。
“能量守恒……希望死亡大墳場能夠撐住。”路由深吸了口氣,取出了巫妖之杖,然后心念一動。
剎那間,四周涌現濃濃的白光,幾乎讓人無法視物。路由不得不抬手遮住了眼睛,然而卻清晰的感知到了龐大的魔力……他也只認為白光就是所謂的魔力,正迅速的被巫妖之杖吸收。
一分鐘
十分鐘
三十分鐘
路由暗自驚詫,巫妖之杖吸收的魔力極為龐大,整整三十分鐘過后還沒達到標準。換算下來,如果這些魔力用來制造白板具現化裝備,起碼三五百件毫無壓力。
直到四十分鐘過后,巫妖之杖這才滿足。倉庫內重新恢復如常。
路由把玩著巫妖之杖,閉上了眼睛,開始感知死亡大墳場內的變化。果不其然,在他的感知中,死亡大墳場內部三層空間變得死氣沉沉。
不管是骷髏平原上的骷髏,還是僵尸平原上的僵尸,抑或是黑武士訓練營里的黑武士,無不神情怏怏,仿佛被掏空。
然而他卻驚喜的發現死亡大墳場三層空間的地面之下正緩緩釋放出一種能量,填補著死氣沉沉的空間。
“白骨王座,死亡寶珠……還有死亡大墳場本身?”路由經過短暫的驚喜之后,檢查了下白骨王座和專屬家徽,心情十分復雜。
這倆貨毫無變化。
他大概猜到了原因。白骨王座和死亡寶珠大約就是屬貔貅的,你的就是我的,我的還是我的。而一直老老實實的死亡大墳場本身也有一個魔力之源。
但是,死亡大墳場本身的魔力之源從哪里攢下這么多魔力?