戰爭不是兒戲,相當務實。但凡戰爭,都需要達成某個戰略目的,而不是斤斤計較傷亡啊,效率啊等等方面。
就好比這次阻擊戰,前有黑暗聯軍壓境,后有一批雇傭兵伺機跳出來搞事,表面上看起來壓力極大,畢竟這次參加戰斗的人數只有五千,但是實際上影響不大。
濕地面積不小,以空間換時間,利用復雜的地形層層阻擊黑暗聯軍,打造一個人為的絞肉場,規模不大,卻能始終給黑暗聯軍放血。
達到這個目的,這次行動就算得上圓滿。
在二當家的指點下,路由若有所思,明白了二當家的整體戰術思路。目的明確,絕不會因為其他因素影響而改變計劃。
“你能確定他們不會提前行動?”
“當然不會。”
二當家一臉奇怪的看向路由:“星瞳的主力沒動,他們動手有意義嗎?”
路由恍然。
星瞳主會中的這五千戰斗玩家終究是專業人士,相比起普通玩家而言都屬于高手之列。這一點已經人盡皆知。何況在星瞳完成四級公會結構之后,星瞳主會成員都是高手這個消息已經傳開了。
大幾千高手玩家,絕非一群烏合之眾能夠匹敵。
那么這批雇傭兵背后的人也不會傻乎乎的花錢聽個響,真正動手的那一刻,必然是在黑暗聯軍與星瞳主力激戰正酣。這時候跳出來從星瞳后方偷襲,才能以小博大,借黑暗聯軍完成對星瞳的阻擊。
“何況我們不是還有你這位大神么。”二當家笑瞇瞇的調侃了下。
路由搖頭失笑。
他當然會出手,不過不是現在,而且真正的殺手锏不會是他,而是他帶來的那幾座戰爭之塔。
想通了這一點,路由按下心中焦躁,耐心等待。正如二當家所言,戰爭不是兒戲,急躁不得。
……
黑暗聯軍進入濕地之后,面臨層出不窮的襲擾,當真苦不堪言。
但凡行軍,斥候是標配。
然而派出去的斥候,命運就沒有那么好了。在將黑暗聯軍誤導,引入預定的戰場,黑刺等一千盜賊玩家不再留手,各種神出鬼沒,利用復雜的地形對這些斥候展開刺殺。
斥候不是主力,數量有限。在黑刺等玩家的集火理念面前,哪怕是精銳斥候也扛不住十個盜賊的貼心伺候。
這時候黑暗聯軍就很尷尬了。
退吧,軍令如山,這是軍隊里的規矩。他們的任務是進軍希爾德城,如果后撤,結果不言而喻。
但是不退吧,沒有了斥候充當眼睛,天曉得前方有沒有埋伏。
于是乎,黑暗聯軍如同一個木偶,完全被無形大手牽引著走向星瞳公會既定的戰場深處。