陣營戰爭仍在持續。
光明陣營現在已是焦頭爛額,完全無心陣營戰爭,不得不集中全部精力對抗地底世界的全面入侵。因此,光明陣營各國發布的任務轉眼間全都變得與地底世界入侵有關。
玩家都是追逐利益的生物。
光明陣營不再發布與陣營戰爭有關的任務,當然沒有玩家樂意繼續跟菲奧雷王國的星瞳公會死懟下去。
打不過不說,還沒好處,傻子才繼續。
而地底世界入侵固然難度極高,根本不是現階段玩家能夠刷的超大型副本,不過玩家可從來不怕越級刷怪,難度高,意味著收獲也大。
何況還有NPC做后盾,又不是孤軍奮戰。
而黑暗陣營此時也麻煩不斷。
在光明陣營自顧不暇之際,菲奧雷王國與獸人帝國幾乎同時掀起了全面反擊,直接出動了NPC軍隊。
如此一來,黑暗陣營的壓力頓時變得極大。本就勉強仗著人多維持均衡態勢,現在隨著NPC軍隊的加入,直接跟攆兔子似的追著黑暗陣營的玩家打。
防線一退再退。
正如前面說的,玩家都是追逐利益的生物,順風局,人人如龍,個個如虎,猛得一塌糊涂逆風局,絕大多數玩家心里恨不得立馬就投了。一個個跑得飛起,哪還會在乎別的。
這個局面直到黑暗陣營聯軍緊急參戰,這才穩住了防線,以各個城池為節點,組建起新的防線來。
然而并沒有什么卵用。
發動陣營戰爭之前,黑暗陣營各國調集了大批兵力,然而就跟現實世界一個卵樣,大國出兵多點,小國也只能象征性出點兵宣示下存在感。
這也是陣營戰爭開啟初期,兩大陣營各自針對一個目標。光明陣營懟上了菲奧雷王國,而黑暗陣營聯軍則懟上了獸人帝國。
也就是說,黑暗陣營NPC聯軍都囤積在獸人帝國這邊,隨著光明陣營自顧不暇,菲奧雷王國從側翼發起全面反擊,黑暗陣營就尷尬了。
玩家只會打順風局,逆風就投了。于是乎,與菲奧雷王國接壤的各個王國只能硬著頭皮抽調兵力拼命組建防線,同時向其他盟友求援。
只可惜菲奧雷王國的全面反擊根本不在黑暗陣營的戰略計劃之中,一時半會也商量不出個結論來。
有的王國幸災樂禍各種借口拒絕再次出兵,死道友不死貧道,這個道理不僅僅只在現實世界才存在,這里同樣也有。
畢竟光明陣營已經自顧不暇,黑暗陣營也各種焦頭爛額,只要戰火不會蔓延到自家地盤,管你會不會被滅國,反正保住自家的兵力先。
這就各種爭吵不休,哪還在乎某個或是幾個盟友會不會倒霉,各個都把這個問題甩給了如今黑暗陣營的唯一巨頭羅曼帝國。
羅曼帝國也不是傻子,抽調本國兵力不難,問題是沒好處,誰肯無私奉獻無私犧牲?反正羅曼帝國也是各種借口拒絕再次出兵。
反觀菲奧雷王國,玩家群體有星瞳公會,NPC方面也有古格將軍親率各個軍團,在路由完成破局之后,各種士氣如虹,打跑了黑暗陣營的玩家,直接就懟上了各個城池。
雙方配合默契,一連攻占幾十個城池,硬生生將前線向黑暗陣營方向平行推進了好幾百里,端是摧枯拉朽,幾無一合之敵。
這個戰績極大的挑動了玩家們的神經,論壇上一時間變得極其火爆。