路由避而不答,繼續道:“這個搭配雖然不錯,但是存在一個致命弱點。不是每個人都有你這樣的體魄。”
的確,暴龍這個代號完全沒有取錯,整個一人形暴龍,露在背心外面的肌肉虬結,如同刀劈斧削一般棱角分明。這樣的體魄,也只能說是天賦。
“如果想要普及這個技能搭配,在游戲里倒是沒影響,不過在現實中,要么解決的就是體魄問題,要么舍棄更核心的體魄,專注于提升攻擊力。”
路由說著,暴龍各種欲言又止,皺緊了眉頭。
他的確是在確定了這個核心技能搭配之后想要普及到全軍,只可惜經過上面組織的專家組評估,確定這種技能搭配并不具備普及性,只能說是他的個人專屬核心技能搭配。
現在聽到路由指出這套技能搭配的致命弱點,他是真的忍不住想要好好問個明白,以便于推敲出更加合理的技能搭配。
“既然已經有兩個核心,為什么不能有三個核心?”路由意味深長一笑。
這是上一世倍加推崇狂盾戰流的玩家以及好事者總結出來的結論。狂盾戰這一流派很優秀,能打能抗,適應各種場合,堪稱全能,極具推廣價值。
試想一下,隊伍中的盾戰不專注司職于防御,而是有限度的參與進攻,不僅可以最大化牽制目標,還可以增加輸出,全隊下本效率至少可以提高百分之三十。
再換個角度來看,狂盾戰取代了專職MT,盾戰職業就不再是擂臺戰的看客。要知道上一世拿到封神之戰入場券的一百個玩家里面無一是盾戰,同樣的,也沒有治療。
簡單來說,狂盾戰流是一種極具戰略價值的強力流派。
暴龍遲疑了下,反問道:“哪個技能?”
路由搖頭:“不是技能,第三個核心是一把傳奇級武器。這件武器的附加技能非常適合你創造的流派。”
暴龍頓時眼睛一亮。
三核心技能的難點就在于技能點稀缺,必須有所取舍,然而如果第三個核心只是一件傳奇級武器,那就得另說了。
傳奇級武器不具有唯一性,也就是具有普及性,只要完善了狂盾戰流,集中資源去砸,就能獲得大批全能型戰士職業,就算是取代狂戰與盾戰這兩種常規職業也不是沒有這個可能。
路由笑笑不說話。
這同樣是無所不能的玩家創造的奇跡,硬生生完善了狂盾戰流的致命短板。只可惜當時已經到了游戲后期,玩家基本已經定型,真心沒必要去改變。不過這個方案卻流傳到了論壇上,他正是因此才知道的。
“謝謝。”
暴龍坦然道謝,隨即便收斂了心神,重新變得冷漠,卻沒有詢問可以充當第三核心的那件傳奇級武器的名字,這讓路由很滿意。
狂盾戰流只是曇花一現,然而上一世論壇上卻出現了很多變種,其中不乏比原版更加優秀的技能搭配。
暴龍這位原創者寧可通過自己親自思考研究來完善這一流派,那是再好不過的結果,也許新的狂盾戰流會變得更加強力。
路由很期待暴龍可以創造出更強力的狂盾戰流,見到暴龍重新恢復冷漠,精神同樣為之一振。
這是個機會!