“狂戰的優勢在于爆炸性輸出,所以技能搭配都必須圍繞輸出來做文章。”
路由在給星斗進行指點,詳細分析了狂戰的優勢以及短板,其中尤為強調狂戰最合適的方向,聽得星斗如奉綸音,連連點頭稱是。
實際上,這只是上一世狂戰玩家們總結出來的經驗之談。
狂戰注重輸出,堪比法系職業中的火法和雷法,唯一不同的是狂戰近戰,火法或是雷法遠程輸出。
正如他給某班長大人指點的路線,摒棄一切諸如走位啊神馬的PK技巧,全身心投入到站樁炮臺的不歸路之中。
不用走位,只需要輸出,輸出,再輸出。
不管你有多風騷的走位,我只管一波技能砸過去,打不到你另說,只要磕著碰著那就是秒殺。
這是極限輸出流的核心宗旨。
而他給星斗指點的路線也是大同小異,不過當然不是站樁輸出,畢竟星斗是戰士職業,中距離的技能寥寥無幾,多以近戰技能為主。
因此,極限閃避法這種頂級玩家標配技巧是必須掌握的。不過星斗目前還沒掌握這種高端技巧,還得練習練習再練習。
這是個相當消耗時間的技巧,沒別的捷徑可走。
暫時無法掌握極限閃避法,星斗目前能做的就是完善技能搭配,于是他便給星斗指點了一個上一世狂戰玩家中最熱門的流派。
賣血流。
顧名思義,賣血流就是通過賣血,然而利用狂戰職業中的職業技能嗜血來大幅度提升傷害。
嗜血這個技能可以根據玩家當前血量提升一定的傷害,血量越低,提升幅度越大,初始雖然只是每損失10%血量可提升1%傷害,不過滿級嗜血則是每損失10%血量可提升10%傷害。
可以說因為嗜血這個技能的存在,讓狂戰足以比肩暴力法爺,當血量下降到一定幅度,那可謂是見誰秒誰。
星斗是個歐皇,有特殊技能額外獲得經驗,升級速度相當不低,然而有得必有失。他沒有某班長大人那么純的血統,可以讓路由帶她。
因此,技能點的不足成了制約星斗的最大短板。
星斗不走尋常路,優先將荊棘光環升到了滿級,換而言之,其他狂戰職業技能等級就有些尷尬了。所以星斗這個小機靈鬼干脆就不學多余的技能,目前只靠荊棘光環……更準確的說是靠好人緣到處蹭經驗。
正是由于星斗的機智,讓他非常適合路由所知的一種另類賣血流,也是上一世狂戰玩家集思廣益總結出來的理想流派。
這個流派除了嗜血這個賣血流核心技能之外,另一個核心技能就是荊棘光環,也就是所謂的雙核流派。
荊棘光環可以反彈對手傷害,正好匹配嗜血,在給予對手造成傷害的同時,還能給自己提升傷害。
就好比本來倆勢均力敵的賣血流狂戰,我砍你一刀也帶走你60%生命,你砍我一刀,我掉了60%生命,然而我被你打掉60%生命,卻能夠反彈72%的生命。
也就是說,我還沒再次出手,你就倒下了。
當然,以上只是極端例子。
實際上,星斗上一世因為優先升滿了荊棘光環,距離賣血流狂戰理想狀態只差一步之遙。
原因無他,技能點不足。