魔法陣頻現,一個個骷髏大步走了出來,加入到了整整齊齊的方陣之中。
倆妹子已經被路由送回了死亡大墳場,接下來的大戰將會無比慘烈,已經沒有了讓她倆插手的余地,路由也不想讓倆妹子親身犯險。
一個個骷髏被召喚了出來,走進整齊的方陣,當方陣規模達到一萬之數,整個方陣隨即退到一旁,騰出空位來容納新的骷髏軍團方陣。
路由全神貫注召喚,骨龍軍團在上空翱翔,擔負著警戒的工作,杜絕有人來打擾他的召喚。
這是一項漫長的工作。
骷髏平原總計三十萬骷髏,在得到了之前諸多戰斗獲得的尸體,骷髏軍團的平均實力已經再次獲得了提升,達到了驚人的七階之高。
但是僅僅召喚骷髏軍團還并不能讓路由心滿意足。
“合理的職業搭配,我也有。”
……
三十萬七階骷髏被召喚了出來,緊跟著便是三十萬僵尸軍團,接下來是黑武士軍團,血精靈軍團,死亡騎士軍團,哀嚎女妖軍團。
單單是將所有亡靈軍團召喚出來,路由就花掉了整整一個星期。
燃燒公會全面龜縮駐守的戰術的確很犀利,連三千頭九階骨龍都未必能夠打破這種固若金湯的防御。
但是,這種龜縮戰術存在致命弱點。
只守不攻。
不是不攻,而是不能攻。
燃燒公會非常合理的利用了不同職業與戰爭道具之間搭配所帶來的優勢,攻擊方面全部交給了戰爭道具,玩家只負責保護這些戰爭道具以及隨后的補刀。
這就形成了完美的防御鏈。
戰爭道具是第一道防線,玩家是第二道防線,第二道防線完美消弭了第一道防線防御力不足的短板,而第一道防線又完美彌補了第二道防線攻擊力不足的短板。
然而強則強矣,卻由于戰爭道具笨重不便移動,這套體系也只能龜縮防守。
這就給了他機會。
骨龍軍團最大短板在于單一,完全被燃燒公會這套防御體系克制,然而他可不僅僅只有骨龍軍團。
近百萬亡靈軍團烏泱泱的,一個個整齊的方陣鴉雀無聲。
頂在最前面的是骷髏軍團,接下來是死亡騎士軍團,再下來是黑武士軍團,然后是血精靈軍團,而僵尸軍團則負責殿后,防備有可能出現的偷襲。
皮實耐操,兼又可以散布可怖毒霧的僵尸軍團速度慢,不適合攻城戰,卻無比適合陣地戰。
路由喝著補魔藥劑,重新回到了骨龍鎮守魯本背上,一聲令下,幾個鎮守隨即一聲尖嘯。
骷髏軍團率先開拔,死亡騎士軍團以及黑武士軍團等等緊隨其后,很快哀嚎女妖軍團騰空而起。
哀嚎女妖雖然也是空軍,但是飛行高度不足,耐力也不足,只能算是輔助軍團。
亡靈生物種類不同,速度有快有慢。
最先抵達燃燒主會駐地的是死亡騎士軍團。死亡騎士數量不多,只有一萬,在鎮守暴牛的率領下,大大咧咧駐足于距離燃燒主會駐地一千碼開外。
米迦勒見此,臉色變得難看。