這真心沒法忍。
“沖過去!”
莫奈二人同時出聲,率先沖向遠處的城堡,在他們看來,擒賊先擒王才是解決眼下難題的關鍵。
在兩人充當箭頭,伊德拉爾殿后之下,三人勢如破竹,硬生生在骷髏海中開辟出一條通道來,然而同樣的,三個人已然深陷浩瀚的骷髏海之中。
“我的主人,需要我幫忙嗎?”
克勞迪婭固然沒有取得死亡大墳場的權限,不過終究也是前遠古主神,同樣“看”到了莫奈三人的舉動,眸間迸現出一抹強烈的殺意。
“不急,我好像發現了什么,給我點時間研究下。”
路由搖頭,密切關注莫奈三人的一舉一動,以及一個個被轟飛的骷髏。他可以清晰的感知到這些被轟飛的骷髏看起來好像很受傷,實際上卻并沒有受到多少傷害。
這個就有內涵了。
如果說之前莫奈三人全力集火沒能秒掉只有區區六階的骷髏,證明了自己對莫奈這些神靈有了一戰之力,那么現在莫奈三人的攻擊對骷髏造成的傷害遠超預料的低,明顯證明了另一個事實。
有什么屬性大幅度削弱了莫奈這些神靈的攻擊。
亡者哀歌?
不對,亡者哀歌只能降低死亡大墳場內目標的10%全屬性,而莫奈三人都是超過了《進化》世界實力天花板的強者,削弱10%全屬性幾乎看不出效果來。
路由仔細回想自己擁有了所有削弱敵人的手段,然而并沒有什么卵用。由于忌憚莫奈三人強悍的攻擊力,他沒有親臨戰場,而死亡大墳場各個特效擺在那呢。
神性!
路由最終將目標鎖定在了不久前才獲得的神性這個特殊屬性之上。
自從獲得神性這個特殊屬性以來,他沒發現這個特殊屬性究竟有什么效果。目前唯一已知的效果只有提升了各個鎮守以及亡靈生物的魂火屬性,除此之外對自己似乎毫無效果。
思來想去,最辣雞的骷髏可以硬剛莫奈三人的全力集火,最大的可能就是神性這個特殊屬性的隱藏效果。
“假設這個猜想是真的……現在已經評估出了神性對防御的增幅,那么攻擊呢?”
路由越來越有興趣了,耐心等待骷髏海完成近身,首次對莫奈三人發動攻擊。一旦獲得詳細的情報,就是屠神的時刻了。
烏泱泱的骷髏海沒讓路由等待太長時間。
如果莫奈三人原地死守,骷髏海想要將之吞噬,那需要很漫長的一段時間,甚至還有可能死光了都沒能完成近身。
然而莫奈三人卻是選擇了突進,這就很難顧及全方位,比如說伊德拉爾這個短板。
三人逼近到距離城堡還有大約一千碼之處,負責殿后,盡力阻止骷髏海包抄后路的伊德拉爾扛不住了,一個失手,漏過了一個殘血骷髏。
骷髏避開伊德拉爾的一擊,迅速將雙方距離縮短到了大約五碼。這時骷髏猛然發力,當場就是一擊突刺。
骨劍刺破空氣,以肉眼難見的速度疾刺而來,伊德拉爾避之不及,只來得及倉促中給自己套上了一個火焰護盾。
只聽得叮的一聲,火花四濺,骨劍刺中火焰護盾,而伊德拉爾頭頂卻冒出了一個只有三位數的傷害數值。
破防了!