一冰一火兩頭巨龍狠狠對撞在了一起,剎那間霧氣彌漫,冰與火之間的對決同樣慘烈無比。無論是冰龍還是火龍,相互湮滅,很快便相互抵消得一干二凈,仍然是個平手。
“構成技能的魔力竟然都是來源于外界!”
場面很炫,然而路由的心思完全不在這上面。在他的精神力場感知下,對戰雙方的施法全過程展露無遺。
先是由精神力構建技能魔法陣各個節點,再吸收外界魔力填充,最后通過某種特殊的原理,將魔力具現成技能發射出去。
簡單來說,天梯世界中的法爺施法,只要精神力還在,就能無限施法。
而精神力消耗……這么說吧。
如果把他目前八千點精神屬性帶來的精神力看做是八千單位,那么剛才對戰雙方施法消耗掉的精神力大概就只有十個單位。
路由在心里做出了大概的估算,頓時無話可說。
難怪黑暗陣營強調的是主精神職業為尊,這么點消耗就能發動聲勢如此浩大的技能,的確是有道理的。
場內的對決仍在繼續,各種大威力的技能絡繹不絕從對戰雙方手中出現,轟得場內坑坑洼洼,如同遭遇了天災似的。
“法系職業對決,首先是精神力之間的較量,無果后才是技能攻擊么。”
路由心中明悟,不自覺的想起了特納旗下那票骷髏法師。
單個骷髏法師固然只是大概兩千點精神屬性,但是架不住人家數量巨多,數以萬計的骷髏法師同時發動精神力,那就相當于量變,足以匹敵起碼五千點精神屬性起步的法系職業。
退一萬步講,數以萬計的骷髏法師同時構建魔法陣發動技能,恐怕就算是一星奴族的巔峰強者也會被一波帶走。
“看來特納說的沒錯,我的發展方向的確存在嚴重問題。”
路由忍不住換位思考,將自己放在特納的對面,在腦海中構建對戰場景,最終結果毫無疑問,特納完勝。
無論是骷髏,還是黑武士等等亡靈仆從,完全比不上特納的骷髏法師。哪怕他的精神屬性已經超過了特納一大截。
“不過我的優勢在于死亡大墳場,以及更高的精神屬性。”
好在路由不是玻璃心,意志也非常堅定,很快便調整好了心態,決定了自己未來的發展方向。
法系很強,但是也不是沒有弱點。
場內對戰雙方完美展現出了法系的強大,然而同樣存在《進化》世界中法系職業普遍存在的短板。
缺乏近身戰的經驗,都喜歡拉開距離,利用精神力或是大威力的技能擊敗對手。
死亡大墳場的存在直接能將對手丟進骷髏海中,再配合自己高出一籌的強大精神力,基本可以說但凡精神屬性低于自己的對手,進了死亡大墳場就只有一個死字。
接下來場內的對決已經吸引不了路由,大場面的技能互砸也就看得爽快,實際內涵基本沒有。在經過大約兩個小時的技能互砸之后,對戰雙方握手言和。
畢竟誰都奈何不了誰,與其在競技場耗費時間,不如省下這些時間去進一步修煉。
離開競技場,路由徑直走進競技場大廳,交納了一百靈魂點后,完成了登記,進入到了競技場列表之中。
“接下來該親身體驗了。”