將《神淚》拋到腦后,心念一閃,《軒轅劍》這款網游浮現在了方杰的腦海中。
這款游戲,是緊隨《神淚》發布的。
又是只隔了3天時間。
人家1月4日上線,它在1月7日上市。
《軒轅劍》應該來說還是一款不錯的游戲,中國古代神話的故事背景,水墨風格的畫面特色,注重團隊配合的游戲設計,都是不錯的選材,讓方杰稍感失望的是游戲人物的Q版。
游戲公司網星,前期工作做的實在不夠好,居然沒找沸騰互聯合作,而是自己架設游戲服務器。
有句話說的好,沒那個金剛鉆就別攬瓷器活,網星可能是想學沸騰游戲,野心極大,可前提是你得有那本事才行。
游戲開測兩天了,線下,玩家難進服務器,線上,進去的玩家頻繁掉線,這段時間應該是軒轅劍流失玩家最嚴重的日子。
而且又是趕在03年1月份測試,其實這并不是什么好日子,這個月有很多個游戲選擇這期間測試,如果軒轅劍能夠早些來大陸,軒轅劍應該會比現在更好。
尤其是,《軒轅劍》月卡價格高達68元!
搶錢啊!
更坑爹的是,游戲里面充值點轉成月卡或點卡的設定很容易誤導玩家,很多玩家充了月卡后,不小心點了充值成時間點卡,然后就傻眼了,沒玩幾天游戲到期,然后毫不猶豫棄坑!
然后又是3天后,又有一款網游出來了,這次是大制作!
2003年1月10日,育碧軟件的《EQ》正式運營!
育碧軟件,不再廢話了,牛逼的國際游戲開發商,旗下開發出多款經典甚至全球銷量第一的經典單機游戲。
自《傳奇》上市時被方杰教育一下之后,育碧軟件痛定思痛,也開始注重線上銷售了,也開始做網游了,《EQ》就是他們制作的MMOPRG3D網游,帶著極大的野心登陸了華國!
這款游戲在2002年時,被玩家們奉為2003年最期待的網游之首,連《金庸奇俠傳》都只能排第二,可見其口碑效應有多大,連占據國內網游市場半壁江山的沸騰游戲都不是對手。
《EG》,可能很多人不知道是什么游戲,翻譯過來,就是《無盡的任務》!
《無盡的任務》,這恐怕就無人不知無人不曉了吧?
然而,《無盡的任務》也崩了……幾乎是上市第一天就崩了。
當玩家們激動的在電腦前等了一天,終于等來《無盡的任務》測試的日子,結果原本1點開服,推遲到了4點才開。
這也就罷了,玩家們匆匆沖進服務器,一些骨灰級玩家原以為玩過不少單機游戲,應該可以輕松上手,結果卻不是那么回事,在里邊轉的是暈頭轉向,甚至是有了眩暈、惡心的癥狀!
這還不算什么,最慘的是,大多數……